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非线性叙事电影的大众化转向(1990-2012)

摘要第3-6页
Abstract第6-8页
序言第13-16页
第一章 概论第16-34页
    第一节 关于本文的几个概念界说第16-24页
        一、何谓非线性叙事电影第16-21页
        二、何谓大众化的非线性叙事电影第21-24页
    第二节 研究综述第24-34页
第二章 非线性叙事电影及其大众化演进过程第34-49页
    第一节 非线性叙事电影的艺术探索时期(1916~1990)第34-41页
        一、前期(1916~1940):《一个国家的诞生》的胜利与《党同伐异》的失利第34-36页
        二、中期(1940s~1970):非线性叙事电影形式与内容的一体两面第36-38页
        三、后期(1970s~1990):罗伯特·阿尔特曼的失意与《美国往事》的一次尝试第38-41页
    第二节 非线性叙事电影的大众化时期(1990s~)第41-49页
        一、从“不准跳转”到“有理跳转”与“无理跳转”第41-43页
        二、非线性叙事电影大众化中的两度转向第43-49页
            (一) “先锋式大众”:从艺术实验到在艺术实验与大众影像之间游移第43-44页
            (二) “主流化大众”:从自我和大众之间的游移到大众电影第44-49页
第三章 大众化的非线性叙事电影的叙事模型与范式第49-71页
    第一节 网状叙事第49-53页
    第二节 树状叙事第53-56页
        一、一度分叉叙事第54页
        二、多度分叉叙事第54页
        三、交织分叉叙事第54-55页
        四、多稿叙事(重长式叙事)第55-56页
    第三节 套层结构叙事第56-57页
    第四节 环状叙事第57-59页
    第五节 平行并置式叙事第59-61页
    第六节 不可靠叙事第61-63页
        一、多视角重述与拼合第61-62页
        二、虚构式不可靠叙事第62页
        三、谎言式不可靠叙事第62-63页
        四、幻觉式不可靠叙事第63页
    第七节 重组式叙事第63-68页
        一、有理重组第63-64页
        二、无理重组第64页
        三、反向叙事第64-66页
        四、目录检索式叙事第66-68页
    第八节 链接式叙事第68-71页
第四章 非线性叙事电影的大众化变化(上)——平衡的艺术:在“惊奇”和“看得懂”之间第71-102页
    第一节 故事世界确定化与故事逻辑化原则第72-86页
        一、从不确定到假装不确定以及故事逻辑化第73-83页
            例举一:对晶体叙事的摒弃第74-76页
            例举二:对多视角叙事的改造第76-83页
        二、强化的逻辑性:双层逻辑第83-86页
    第二节 规律化与补偿原则第86-98页
        一、重复或改造先前的形式第88-89页
        二、故事模型的建立与重复第89-90页
        三、规律性交替第90-92页
        四、其它的补偿技法第92-98页
            (一) 惯用的一些标记提示第92-93页
            (二) 提示字幕的作用第93-98页
                1、提纲式字幕第94-95页
                2、索引式字幕第95-96页
                3、解说评论式字幕第96-98页
    第三节 寻找一些反例第98-102页
第五章 非线性叙事电影的大众化变化(下)——放任的诱惑:吸引关注的策略第102-129页
    第一节 强化节奏策略第102-115页
        一、节奏是否被强化了第102-105页
        二、节奏的强化与弱化:运动——影像与时间——影像第105-115页
            例举:阿伦·雷乃电影中的时间——影像第105-115页
    第二节 去日常化策略第115-123页
        一、是否去日常化了第115-121页
        二、去日常化之后:联姻类型因素第121-123页
    第三节 互动参与性策略第123-129页
        一、智力游戏:通关游戏、拼图游戏与魔方游戏第124-125页
        二、有限开放性结局第125-126页
        三、互动体验第126-129页
第六章 非线性叙事电影大众化运动与思潮的起因、影响与反思第129-155页
    第一节 非线性叙事在大众电影中的兴起及其原因第129-135页
        一、全球性兴起:非线性叙事大众化的电影地图第129-132页
        二、非线性叙事在大众电影中兴起的原因第132-135页
    第二节 主要功绩与新的面向第135-140页
        一、大众电影形态的复杂化:从“讲什么故事”到“怎样讲故事”第135-136页
        二、为时代体验寻找电影形式第136-139页
            (一) 偶然性和网状第137-138页
            (二) 走向“内心化”第138-139页
        三、新的面向第139-140页
    第三节 非线性叙事电影及其大众化的地域性周期——以中国大陆为例第140-149页
    第四节 失去了什么第149-155页
        一、场面调度的弱化和构图的简化第149-150页
        二、“静思”和“闲话”的消退第150-151页
        三、歧义和不确定性的消散第151-152页
        四、日常性和批判性的弱化第152-153页
        五、同质化趋势:为了独特而丧失独特第153-155页
结语第155-157页
附录:非线性叙事电影年表第157-175页
参考文献第175-185页
致谢第185-186页

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