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动漫形象设计中的符号语义研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究动机与目的第11-12页
   ·研究的范围和限制第12页
   ·研究的方法第12-13页
   ·研究的流程与框架第13-14页
第2章 动漫的发展与动漫形象的衍生第14-19页
   ·动漫的定义第14-16页
     ·动漫文化第15页
     ·动漫产业第15-16页
   ·动漫的发展第16-17页
   ·动漫形象的衍生第17-19页
     ·动漫衍生产品第17-18页
     ·动漫衍生产品中的动漫形象第18-19页
第3章 动漫形象的视觉语言分析第19-30页
   ·视觉语言的含义及构成要素第19-20页
     ·视觉语言的含义第19-20页
     ·视觉语言的构成要素第20页
   ·动漫形象设计概述第20-21页
     ·动漫形象的定义第20页
     ·动漫形象的分类第20-21页
   ·动漫形象设计的视觉语言结构第21-23页
   ·动漫形象的视觉形态特征第23-30页
     ·国外著名动画核心角色形态特征对比分析第23-27页
     ·中国知名动画核心角色形态特征对比分析第27-30页
第4章 动漫形象的符号语义分析第30-47页
   ·设计中的符号学应用第31-32页
     ·符号学理论的概述第31页
     ·符号学对图形语义的解读第31-32页
   ·动漫形象的符号构建第32-35页
     ·动漫形象色彩符号构建第33-34页
     ·动漫形象的影像符号构建第34-35页
   ·动漫形象中的共时性第35-42页
     ·共时性与历时性理论第35页
     ·动漫形象设计的共时性语言解析第35-42页
       ·动漫形象设计中“线”的表现第36-37页
       ·动漫形象设计中“色彩”的表现第37-39页
       ·动漫形象设计中“比例”的表现第39-40页
       ·动漫形象设计中“面部细节”的表现第40-42页
   ·动漫形象中的历时性第42-47页
     ·动漫形象的历时性表现方式第43-44页
     ·动漫形象的历时性表现分类第44-45页
     ·动漫形象的历时性与受众需求第45-47页
第5章 案例研究第47-56页
   ·《武林外传》动漫形象设计的原始资料分析第47-48页
     ·故事背景相关研究第47-48页
     ·《武林外传》形象设计的受众分析第48页
   ·《武林外传》角色分析第48-56页
     ·《武林外传》角色组成关系第48-52页
     ·《武林外传》角色符号的提炼与形象的设计第52-55页
     ·《武林外传》动漫形象的深层结构分析第55-56页
第6章 结论与展望第56-57页
   ·结论第56-57页
   ·展望第57页
参考文献第57-59页
附录1第59-60页
致谢第60-61页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第61页

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