动漫形象设计中的符号语义研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究动机与目的 | 第11-12页 |
·研究的范围和限制 | 第12页 |
·研究的方法 | 第12-13页 |
·研究的流程与框架 | 第13-14页 |
第2章 动漫的发展与动漫形象的衍生 | 第14-19页 |
·动漫的定义 | 第14-16页 |
·动漫文化 | 第15页 |
·动漫产业 | 第15-16页 |
·动漫的发展 | 第16-17页 |
·动漫形象的衍生 | 第17-19页 |
·动漫衍生产品 | 第17-18页 |
·动漫衍生产品中的动漫形象 | 第18-19页 |
第3章 动漫形象的视觉语言分析 | 第19-30页 |
·视觉语言的含义及构成要素 | 第19-20页 |
·视觉语言的含义 | 第19-20页 |
·视觉语言的构成要素 | 第20页 |
·动漫形象设计概述 | 第20-21页 |
·动漫形象的定义 | 第20页 |
·动漫形象的分类 | 第20-21页 |
·动漫形象设计的视觉语言结构 | 第21-23页 |
·动漫形象的视觉形态特征 | 第23-30页 |
·国外著名动画核心角色形态特征对比分析 | 第23-27页 |
·中国知名动画核心角色形态特征对比分析 | 第27-30页 |
第4章 动漫形象的符号语义分析 | 第30-47页 |
·设计中的符号学应用 | 第31-32页 |
·符号学理论的概述 | 第31页 |
·符号学对图形语义的解读 | 第31-32页 |
·动漫形象的符号构建 | 第32-35页 |
·动漫形象色彩符号构建 | 第33-34页 |
·动漫形象的影像符号构建 | 第34-35页 |
·动漫形象中的共时性 | 第35-42页 |
·共时性与历时性理论 | 第35页 |
·动漫形象设计的共时性语言解析 | 第35-42页 |
·动漫形象设计中“线”的表现 | 第36-37页 |
·动漫形象设计中“色彩”的表现 | 第37-39页 |
·动漫形象设计中“比例”的表现 | 第39-40页 |
·动漫形象设计中“面部细节”的表现 | 第40-42页 |
·动漫形象中的历时性 | 第42-47页 |
·动漫形象的历时性表现方式 | 第43-44页 |
·动漫形象的历时性表现分类 | 第44-45页 |
·动漫形象的历时性与受众需求 | 第45-47页 |
第5章 案例研究 | 第47-56页 |
·《武林外传》动漫形象设计的原始资料分析 | 第47-48页 |
·故事背景相关研究 | 第47-48页 |
·《武林外传》形象设计的受众分析 | 第48页 |
·《武林外传》角色分析 | 第48-56页 |
·《武林外传》角色组成关系 | 第48-52页 |
·《武林外传》角色符号的提炼与形象的设计 | 第52-55页 |
·《武林外传》动漫形象的深层结构分析 | 第55-56页 |
第6章 结论与展望 | 第56-57页 |
·结论 | 第56-57页 |
·展望 | 第57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
附录1 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第61页 |