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信息时代背景下“虚拟空间”对建筑系馆空间的复合化影响研究

摘要第10-12页
Abstract第12-13页
第1章 绪论第14-20页
    1.1 课题的提出第14-15页
    1.2 研究的目的及意义第15页
        1.2.1 研究的目的第15页
        1.2.2 研究的意义第15页
    1.3 研究的对象以及内容第15-17页
        1.3.1 研究的对象第15-16页
        1.3.2 研究的内容第16-17页
    1.4 研究的范围与方法第17-18页
        1.4.1 研究的范围第17页
        1.4.2 研究的方法第17-18页
    1.5 相关研究现状综述第18-19页
    1.6 结构框架图第19-20页
第2章 建筑系馆空间与科学技术的关系和演变第20-38页
    2.1 西方建筑教育与建筑系馆的历史沿革第20-29页
        2.1.1 古典西方建筑学教育历史沿革第20-22页
        2.1.2 工业时代建筑学教育与建筑系馆的历史沿革第22-27页
        2.1.3 信息时代建筑学教育空间形成的起始点第27-29页
    2.2 工业时代科学技术的发展与建筑系馆空间演变的联系第29-32页
        2.2.1 科学技术的发展与建筑学的发展联系第29-30页
        2.2.2 前工业时代建筑系馆的空间特征的演变第30-31页
        2.2.3 工业时代建筑系馆空间特征的演变第31-32页
        2.2.4 后工业时代的建筑系馆空间多元化发展趋势第32页
    2.3 工业时代建筑系馆空间演变规律与空间构成第32-35页
        2.3.1 工业时代建筑系馆空间与其时代的关系第32-33页
        2.3.2 工业时代建筑语言下的建筑系馆空间设计原则第33-35页
    2.4 工业时代多元化建筑系馆空间构成趋势第35-37页
        2.4.1 建筑系馆教学空间的演变第35-36页
        2.4.2 建筑系馆交流空间的演变第36-37页
    2.5 本章小结第37-38页
第3章 信息时代的空间演变以及与建筑学的关系第38-56页
    3.1 信息时代的内涵与特征第38-41页
        3.1.1 信息时代的内涵第38-39页
        3.1.2 信息时代的特征第39-41页
    3.2 信息时代的“普适计算”第41-43页
        3.2.1 普适计算的概念第41-43页
        3.2.2 普适计算的特征第43页
    3.3 信息虚拟空间的内涵与特性第43-47页
        3.3.1 虚拟空间的概念与发展第43-45页
        3.3.2 信息虚拟空间的空间特性第45-47页
    3.4 虚拟空间与现实空间的比较与关系第47-49页
        3.4.1 物质性与社会性的比较第47-48页
        3.4.2 现实空间与虚拟空间的关系第48-49页
    3.5 虚拟空间与建筑设计的关系第49-52页
        3.5.1 虚拟空间中的建筑形式第49-50页
        3.5.2 建筑设计在虚拟空间中的界面第50-52页
    3.6 虚拟空间带给人们新的空间观念第52-54页
        3.6.1 米切尔的比特之城(city of bits)第52-53页
        3.6.2 诺瓦克的超建筑(Trans Architecture)第53-54页
    3.7 虚拟空间与建筑空间的相互影响—复合空间序幕的拉开第54-55页
        3.7.1 虚拟空间与现实空间的相互影响第54页
        3.7.2 虚拟空间与建筑学的相互影响第54-55页
    3.8 本章小结第55-56页
第4章 建筑系馆中复合空间的生成与演变第56-70页
    4.1 信息时代的两种建筑设计方式第56-58页
        4.1.1 传统的建筑设计模式第56页
        4.1.2 虚拟与信息化的建筑设计、创作方式第56-58页
    4.2 信息时代建筑系馆的复合化空间(HybridSpace)第58-63页
        4.2.1 信息时代中复合化空间的含义第58-59页
        4.2.2 信息时代建筑系馆复合化空间的萌芽—从数字化设计到网络化设计第59-61页
        4.2.3 复合化空间在信息时代建筑系馆空间中的演变第61-63页
    4.3 建筑系馆空间复合化的内涵第63-66页
        4.3.1 空间的物理界限模糊化第63-65页
        4.3.2 空间的“功能性”与“用途性”的转化第65页
        4.3.3 环境对空间体验的影响更加深远第65-66页
    4.4 复合空间对建筑系馆主要空间的影响第66-69页
        4.4.1 复合化空间对设计空间的影响第66-67页
        4.4.2 复合化空间对评图空间的影响第67-69页
        4.4.3 复合化空间对展览空间的影响第69页
    4.5 本章小结第69-70页
第5章 前瞻未来建筑系馆新的复合化空间使用模式第70-86页
    5.1 复合空间的节点—信息时代智能穿戴设备技术概述第70-74页
        5.1.1 虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)第70-71页
        5.1.2 增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)第71-73页
        5.1.3 混合现实(Mix Reality)与介导现实(Mediated Reality)技术第73-74页
    5.2 虚拟现实技术(VR)对建筑系馆复合空间的使用影响第74-78页
        5.2.1 VR技术在建筑设计的应用第74-77页
        5.2.2 建筑系馆中VR技术的应用第77页
        5.2.3 预想未来VR技术对其复合空间产生的使用模式与影响第77-78页
    5.3 现实增强技术(AR)对建筑系馆复合空间的使用影响第78-82页
        5.3.1 AR技术在建筑设计与空间行为的应用第78-79页
        5.3.2 未来AR技术对建筑系馆空间使用的影响第79-82页
    5.4 混合现实(MR)技术对建筑系馆空间复合化影响第82-85页
        5.4.1 MR技术在空间行为与建筑设计的应用概述第82-83页
        5.4.2 预想未来MR技术带来的新的建筑系馆空间体验与设计体验第83-85页
    5.5 本章小结第85-86页
第6章 结论第86-88页
致谢第88-90页
参考文献第90-92页
攻读硕士期间发表的学术论文第92-94页
附录 青岛理工大学建筑系馆空间复合化状况调查表第94-95页

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