| 中文摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 引言 | 第9-11页 |
| 第一章 国产RPG与电视剧 | 第11-21页 |
| 1.1 RPG | 第11-13页 |
| 1.2 国产RPG改编电视剧 | 第13-21页 |
| 1.2.1 电视剧与游戏结盟的原因 | 第13-14页 |
| 1.2.2 国产RPG改编电视剧的特点及未来前景 | 第14-21页 |
| 第二章 国产RPG改编电视剧中"后现代"的新视角 | 第21-25页 |
| 2.1 "后现代"的英雄 | 第21-22页 |
| 2.2 "后现代"的神话 | 第22-25页 |
| 第三章 后现代主义视野下的国产RPG改编电视剧 | 第25-45页 |
| 3.1 国产RPG改编电视剧中的解构与重组 | 第25-41页 |
| 3.1.1 碎片化叙事 | 第25-32页 |
| 3.1.2 商业化叙事 | 第32-41页 |
| 3.2 国产RPG改编电视剧的发展路径探析 | 第41-45页 |
| 3.2.1 精品意识 | 第41-43页 |
| 3.2.2 民族意识 | 第43-45页 |
| 结语 | 第45-46页 |
| 参考文献 | 第46-49页 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 | 第49-50页 |
| 致谢 | 第50-51页 |
| 个人简况及联系方式 | 第51-53页 |