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基于Flex的网络课程建设中界面交互的设计

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·问题的提出第8页
   ·本研究的目的和意义第8-9页
   ·界面交互文献综述第9-12页
     ·国内研究现状第9-11页
     ·国外研究现状第11-12页
   ·概念界定第12-14页
2 理论和技术基础第14-21页
   ·认知心理学第14-16页
   ·人机工程学第16页
   ·Flex 技术概述第16-21页
     ·互联网应用程序框架第16-19页
     ·Flex 技术第19-21页
3 网络课程界面交互现状分析第21-26页
   ·界面信息的大量堆积第21页
   ·界面元素的认知困难第21-22页
     ·不正确的按钮和界面元素比喻第21-22页
     ·导航系统的不便第22页
   ·缺乏个性化定制课程界面第22页
   ·不友好的界面交互信息第22-24页
     ·反馈信息第23页
     ·对话框第23-24页
   ·对用户出错的宽容率和帮助功能第24页
   ·网页交互模式的束缚和Web 开发技术受限第24-26页
4 基于Flex 的网络课程的界面交互设计要点第26-35页
   ·基于无刷新的页面设计第26页
   ·界面元素的组织第26-29页
     ·基于容器的页面排版设计第26-27页
     ·利用导航容器和状态进行页面的跳转第27-29页
     ·样式表控制界面外观第29页
   ·模块化的加载设计第29-31页
   ·利用事件和组件进行交互活动开发第31-35页
     ·事件设计第31-33页
     ·Flex 组件开发第33-35页
5 基于Flex 的网络课程界面交互设计流程和部分模块实现第35-59页
   ·开发背景第35页
   ·需求分析第35-37页
     ·学习对象分析第35页
     ·教学内容分析第35-37页
     ·原型模型的建立第37页
   ·摄影网络课程功能模块分析第37-40页
   ·系统整体架构设计第40-44页
     ·Cairngorm 框架第41-42页
     ·数据库设计第42-43页
     ·数据访问层架构设计第43-44页
   ·界面元素和交互活动设计第44-55页
     ·登录模块第44-46页
     ·主界面模块第46-47页
     ·样式和MXML 界面皮肤设计第47-48页
     ·理论学习模块第48-49页
     ·图片欣赏模块第49-51页
     ·第三方组件的使用第51-52页
     ·视频模块第52-55页
   ·测试与评价第55-59页
6 总结第59-61页
   ·研究结论与创先点第59-60页
   ·存在的不足第60-61页
参考文献第61-64页
附录 基于Flex 的网络课程界面交互性的调查第64-66页
在学研究成果第66-67页
致谢第67页

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