摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·课题来源 | 第11-12页 |
·课题的研究背景 | 第11页 |
·国内外在该方向的研究现状及分析 | 第11-12页 |
·课题的研究意义 | 第12-15页 |
·动画怪兽类角色设计的巨大优势 | 第12-14页 |
·中外动画怪兽角色设计差异研究的迫切需要 | 第14-15页 |
·研究对象及范围界定 | 第15-17页 |
第2章 中外动画怪兽角色设计思维差异分析 | 第17-26页 |
·中外怪兽文化差异 | 第17-19页 |
·受众群体对动画怪兽角色设计的接纳差异 | 第19-21页 |
·受众群体对怪兽的普遍认识 | 第19-20页 |
·受众群体对怪兽的特殊认识 | 第20-21页 |
·中外动画角色设计思维差异 | 第21-26页 |
·美国动画怪兽角色设计思维分析 | 第21-22页 |
·中国动画怪兽角色设计思维分析 | 第22-24页 |
·日本动画怪兽角色设计思维分析 | 第24-26页 |
第3章 中外动画怪兽角色设计的功能差异分析 | 第26-34页 |
·动画怪兽角色设计在中国的作用价值 | 第26-28页 |
·动画怪兽角色设计的教育作用 | 第26页 |
·动画怪兽角色设计的文化传承作用 | 第26-27页 |
·动画怪兽角色设计的艺术价值 | 第27页 |
·《除夕的故事》经典案例分析 | 第27-28页 |
·动画怪兽角色设计在美国的作用价值 | 第28-30页 |
·动画怪兽角色设计的娱乐作用 | 第28-29页 |
·动画怪兽角色设计的商品价值 | 第29页 |
·动画怪兽角色设计的文化传播作用 | 第29页 |
·《星际宝贝》经典案例分析 | 第29-30页 |
·动画怪兽角色设计在日本的作用价值 | 第30-32页 |
·动画怪兽角色设计的文化传承作用 | 第30-31页 |
·动画怪兽角色设计的反思作用 | 第31页 |
·动画怪兽角色设计的商业娱乐作用 | 第31页 |
·《龙猫》经典案例分析 | 第31-32页 |
·动画怪兽角色设计在法国的作用价值 | 第32-34页 |
·动画怪兽角色设计的艺术价值 | 第32-33页 |
·动画怪兽角色设计的引申作用 | 第33页 |
·《米亚和米高人》经典案例分析 | 第33-34页 |
第4章 中外动画怪兽角色设计中的表现方式分析 | 第34-46页 |
·中外动画怪兽角色设计中的表现形式特质 | 第34-36页 |
·中外动画怪兽角色设计中的表现形式差异 | 第34-35页 |
·中国动画怪兽角色设计中表现形式特质的优势 | 第35页 |
·中国动画怪兽角色设计中表现形式特质的负担 | 第35-36页 |
·中外动画怪兽角色设计中造型表现特色 | 第36-40页 |
·动画怪兽角色造型设计中的表现手法差异 | 第36-38页 |
·中外动画怪兽角色造型设计中的色彩与装饰差异 | 第38-40页 |
·中外动画怪兽角色设计中的表现方式差异分析与重构方式 | 第40-43页 |
·中外动画怪兽角色设计中的表现方式差异分析 | 第40-41页 |
·我国动画怪兽角色设计中表现方式的重构思想 | 第41-43页 |
·动画怪兽角色设计实践案例分析 | 第43-46页 |
·小怪兽的角色设计思维 | 第44页 |
·小怪兽的角色造型设计 | 第44-46页 |
第5章 针对我国动画怪兽角色设计实践的指导意义 | 第46-54页 |
·未来动画怪兽角色设计倾向分析 | 第46-49页 |
·动画怪兽角色设计的形象来源倾向 | 第47页 |
·动画怪兽角色设计的功能倾向 | 第47-48页 |
·动画怪兽角色设计的表现形式倾向 | 第48-49页 |
·我国动画怪兽角色设计的未来展望 | 第49-54页 |
·动画怪兽角色形象来源的拓展 | 第49-50页 |
·动画怪兽角色功能设计的改进 | 第50-51页 |
·动画怪兽角色设计中表现形式的创新 | 第51-52页 |
·动画怪兽角色设计的民族特色 | 第52-54页 |
结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第59页 |