基于移动最小二乘的二维形状变形和形状插值控制
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景及研究意义 | 第9-11页 |
·本文的研究目标及组织结构 | 第11-13页 |
·本文研究目标 | 第11-12页 |
·本文组织结构 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第2章 相关研究工作 | 第14-27页 |
·二维形状变形的相关研究 | 第14-22页 |
·自由变形方法 | 第14-17页 |
·骨架驱动的变形方法 | 第17-18页 |
·基于物理的变形方法 | 第18-20页 |
·Laplacian曲面变形方法 | 第20-22页 |
·基于几何能量优化的保刚性变形方法 | 第22页 |
·二维卡形状插值的相关研究 | 第22-26页 |
·特征对应问题 | 第23-24页 |
·路径插值 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 考虑拓扑结构的移动最小二乘卡通角色变形 | 第27-38页 |
·算法概述 | 第28-29页 |
·考虑拓扑结构的MLS变形 | 第29-31页 |
·MLS变形基本算法 | 第29-30页 |
·考虑拓扑结构的MLS变形权值 | 第30-31页 |
·算法拓展 | 第31-33页 |
·基于线段的MLS变形 | 第31-32页 |
·保面积的MLS变形 | 第32-33页 |
·实验结果与讨论 | 第33-36页 |
·本章小结 | 第36-38页 |
第4章 基于移动最小二乘的形状插值控制 | 第38-48页 |
·算法概述 | 第39-40页 |
·基于移动最小二乘的插值控制算法 | 第40-44页 |
·初始插值过渡序列的生成 | 第40-42页 |
·用户可控插值序列的生成 | 第42-44页 |
·实验结果与分析 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 总结与展望 | 第48-50页 |
·本文研究总结 | 第48-49页 |
·未来工作展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-56页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第56-57页 |
附录2 攻读硕士学位期间参加的项目 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |