基于互联网的通用异步LED显示屏集群管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·LED 显示屏概述 | 第9页 |
·LED 显示屏控制系统概述 | 第9-10页 |
·课题背景及研究意义 | 第10-11页 |
·论文主要内容及结构安排 | 第11-13页 |
第2章 系统分析与设计 | 第13-23页 |
·系统要解决的关键问题 | 第13页 |
·系统功能模型 | 第13-16页 |
·数据库建模 | 第16-18页 |
·可扩展通信协议栈设计 | 第18-20页 |
·通用节目组织模型 | 第20-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第3章 数据中转服务器软件设计与实现 | 第23-41页 |
·功能分析与关键指标 | 第23-24页 |
·数据中转服务器软件系统结构 | 第24-25页 |
·数据中转服务器软件详细设计 | 第25-39页 |
·事件驱动模型 | 第25-26页 |
·基于 Boost.Asio 的异步事件驱动架构 | 第26-29页 |
·异步网络通信 | 第29-33页 |
·协议数据处理 | 第33-35页 |
·数据库处理 | 第35-37页 |
·用户图形界面 | 第37-38页 |
·数据中转服务器性能测试 | 第38-39页 |
·小结 | 第39-41页 |
第4章 通用异步 LED 屏幕控制系统设计 | 第41-57页 |
·异步 LED 屏幕控制系统概述 | 第41页 |
·通用异步 LED 屏幕控制系统硬件设计 | 第41-44页 |
·通用异步 LED 屏幕控制软件系统设计 | 第44-46页 |
·节目播放器的设计与实现 | 第46-55页 |
·节目播放器的详细功能说明 | 第46页 |
·节目列表 | 第46-49页 |
·播放器模块结构 | 第49页 |
·Player 的工作原理与实现 | 第49-50页 |
·调度器设计 | 第50-52页 |
·播放项设计 | 第52-53页 |
·虚拟图形接口层设计 | 第53-55页 |
·控制器设计与实现 | 第55-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第5章 客户端软件设计 | 第57-69页 |
·客户端软件概述 | 第57-60页 |
·数据库管理和终端控制软件设计 | 第60-65页 |
·节目编辑软件设计 | 第65-67页 |
·小结 | 第67-69页 |
第6章 总结与展望 | 第69-71页 |
·总结 | 第69-70页 |
·展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
在学期间学术成果情况 | 第74-75页 |
指导教师及作者简介 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |