虚拟旅游系统的功能设计与实现--以雍和宫3D电子地图为例
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-20页 |
·选题背景与意义 | 第8-9页 |
·虚拟现实的发展 | 第9-13页 |
·虚拟现实 | 第9页 |
·虚拟现实技术的发展 | 第9-13页 |
·虚拟现实在旅游中的应用 | 第13-16页 |
·国外虚拟旅游研究现状 | 第13-14页 |
·国内虚拟旅游研究现状 | 第14-16页 |
·本文工作的提出与安排 | 第16-20页 |
第二章 虚拟旅游的基本理论与技术 | 第20-27页 |
·虚拟旅游的概念 | 第20页 |
·虚拟旅游的特征 | 第20-21页 |
·虚拟旅游的优势 | 第21-23页 |
·虚拟场景的基本技术 | 第23-25页 |
·场景漫游 | 第23页 |
·碰撞检测 | 第23-24页 |
·场景优化 | 第24-25页 |
·相关技术介绍 | 第25-27页 |
第三章 雍和宫3D电子地图的功能设计 | 第27-32页 |
·雍和宫简介 | 第27页 |
·系统需求分析 | 第27-29页 |
·用户体验理论 | 第27-28页 |
·虚拟旅游的体验特性 | 第28页 |
·虚拟旅游体验质量及影响因素 | 第28-29页 |
·功能设计原则 | 第29-30页 |
·系统功能设计 | 第30-32页 |
第四章 雍和宫3D电子地图的实现 | 第32-48页 |
·前期准备工作 | 第32-34页 |
·加载页面 | 第34-35页 |
·主页面制作 | 第35-39页 |
·全景动画与全景导航功能 | 第39-42页 |
·重点景点功能设置 | 第42-45页 |
·民俗、佛事活动展示 | 第45-48页 |
第五章 结论 | 第48-50页 |
·论文工作总结 | 第48页 |
·存在的问题 | 第48-49页 |
·前景展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-54页 |
致谢 | 第54页 |