.NET平台下可扩展式修船资源管理系统的若干关键问题
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景与意义 | 第9-10页 |
·国内外发展现状 | 第10-12页 |
·国外发展现状 | 第10-11页 |
·国内发展现状 | 第11-12页 |
·研究内容 | 第12-14页 |
第2章 常用软件架构及扩展方式 | 第14-23页 |
·传统C/S模式 | 第14-16页 |
·传统C/S概述 | 第14-15页 |
·传统C/S特点 | 第15-16页 |
·B/S模式 | 第16-18页 |
·B/S概述 | 第16-17页 |
·B/S特点 | 第17-18页 |
·三层C/S模式 | 第18-20页 |
·三层C/S概述 | 第18页 |
·三层C/S优势 | 第18-20页 |
·DLL方式软件组成 | 第20-21页 |
·DLL概述 | 第20页 |
·DLL特点 | 第20-21页 |
·DLL方式的扩展性 | 第21页 |
·反射技术 | 第21-22页 |
·反射概述 | 第21-22页 |
·反射技术的扩展性分析 | 第22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第3章 修船资源管理系统整体设计 | 第23-37页 |
·系统整体功能模块划分 | 第23-26页 |
·人事管理系统 | 第26-28页 |
·物资管理系统 | 第28-30页 |
·办公文件管理系统 | 第30-31页 |
·经营管理系统 | 第31-33页 |
·设备设施管理系统 | 第33-35页 |
·生产管理系统 | 第35-36页 |
·系统管理子系统 | 第36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第4章 系统实现的几个关键技术 | 第37-60页 |
·软件配置方法 | 第37-40页 |
·反射加载的实现细节 | 第40-43页 |
·反射相关的类 | 第40-41页 |
·反射代码的实现 | 第41-43页 |
·控件的动态创建及属性操作 | 第43-50页 |
·运行时用字符串动态创建对象 | 第43-45页 |
·通过反射来获取控件的属性 | 第45-50页 |
·协同编辑的提醒 | 第50-55页 |
·实现的目标效果 | 第50-52页 |
·实现的具体过程 | 第52-55页 |
·通用输入验证 | 第55-59页 |
·实现的效果 | 第56页 |
·解决的主要步骤 | 第56-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 系统实现 | 第60-67页 |
·系统开发平台 | 第60-64页 |
·.NET Framework | 第60-63页 |
·SQL server 2008 | 第63-64页 |
·平台界面示意 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第6章 结论与展望 | 第67-69页 |
·结论 | 第67-68页 |
·展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
攻读硕士期间发表的论文和参加科研项目 | 第73页 |