首页--工业技术论文--金属学与金属工艺论文--钳工工艺与装配工艺论文--机器装配、机器安装法论文

产品装配虚拟培训系统设计平台的研究与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 绪论第10-16页
   ·课题的提出第10-11页
   ·课题研究的目的和意义第11-12页
     ·课题研究的目的第11页
     ·课题研究的意义第11-12页
   ·国内外发展概况第12-14页
     ·虚拟培训的发展现状第12-13页
     ·虚拟装配的发展现状第13-14页
   ·课题研究的目标、主要内容及方法第14-16页
     ·课题研究的目标第14页
     ·课题研究的主要内容及创新第14-15页
     ·课题研究的主要方法第15-16页
2 虚拟装配培训系统及设计平台的开发技术第16-38页
   ·虚拟现实建模语言(VRML)第16-18页
     ·VRML 简介第16页
     ·VRML 的工作原理第16-17页
     ·VRML 的造型技术第17页
     ·VRML 的动画效果与交互功能第17-18页
     ·脚本节点及编程第18页
   ·虚拟场景 VRML 模型的获取及优化第18-20页
     ·虚拟场景简单模型的获取第18页
     ·虚拟场景复杂模型的获取第18-19页
     ·VRML 模型的优化技术第19-20页
   ·虚拟环境下螺纹特征简化模型的实现第20-24页
     ·螺纹特征简化模型的重要性第20页
     ·螺纹特征简化模型的构建流程第20-21页
     ·螺纹特征纹理图的实现方法第21-22页
     ·模型的程序实现及验证实例第22-24页
   ·虚拟环境下模型交互式移动的实现第24-29页
     ·交互式移动实现的必要性第24-25页
     ·传感器节点以及脚本节点简介第25页
     ·交互式移动实现的设计思路第25页
     ·三维造型空间交互式移动的实现第25-29页
   ·Java 技术第29-30页
     ·Java 简介第29页
     ·抽象窗口工具集(AWT)第29-30页
   ·Java Applet 技术第30-33页
     ·Java Applet 简介第30页
     ·Java Applet 的工作原理第30-31页
     ·系统中 Java Applet 界面的交互控制第31-33页
   ·VRML 与 Java 的通讯技术第33-35页
     ·Script 节点与 Java 脚本程序之间的数据通讯第33-34页
     ·外部创作接口 EAI第34-35页
     ·系统交互场景的实现第35页
   ·超文本标记语言 HTML第35-37页
     ·HTML 简介第36页
     ·HTML 相关关键技术第36-37页
   ·本章小结第37-38页
3 虚拟装配培训系统的实现第38-63页
   ·虚拟装配培训系统实现的相关配置第38-39页
     ·软件的下载安装第38页
     ·环境变量的设置第38-39页
   ·培训系统总体方案设计第39-40页
   ·交互装配、交互拆卸的实现第40-54页
     ·交互装配训练系统操作流程设计第40-41页
     ·交互装配训练系统程序设计流程第41-42页
     ·装配顺序判别的实现方法第42-43页
     ·零部件添加与删除的实现方法第43-47页
     ·装配工具选择过程的实现方法第47-50页
     ·装配位置选择算法的实现第50-51页
     ·装配过程动画实现方法第51-52页
     ·交互拆卸训练系统操作流程及程序设计流程第52-53页
     ·交互拆卸训练系统实现的相关方法第53-54页
   ·自动装配、自动拆卸的实现第54-58页
     ·自动装配演示系统程序设计流程第54-55页
     ·自动装配演示系统实现的相关方法第55-57页
     ·自动拆卸演示系统介绍第57-58页
   ·培训系统其他部分设计实现第58-62页
     ·培训系统登陆界面的实现方法第58-60页
     ·系统选择界面的实现方法第60-61页
     ·零件信息浏览系统的实现方法第61-62页
   ·本章小结第62-63页
4 培训系统设计平台的实现第63-89页
   ·设计平台实现的相关配置第63页
   ·设计平台总体方案设计第63-65页
     ·虚拟培训系统的文件汇总与分类第63-64页
     ·平台的总体方案设计第64-65页
   ·设计平台的实现第65-87页
     ·设计平台主界面的实现方法第65-67页
     ·培训系统存储路径设置方法第67-69页
     ·系统初始化方法的实现第69-74页
     ·系统文件交互生成方法的实现第74-80页
     ·装配动画文件交互生成方法的实现第80-87页
   ·平台验证性试验第87-88页
   ·本章小结第88-89页
全文总结与展望第89-91页
参考文献第91-94页
致谢第94-95页
攻读学位期间发表的学术论文第95-96页

论文共96页,点击 下载论文
上一篇:矿井提升机电控系统升级的安全技术研究及应用
下一篇:电火花表面强化的数值模拟及试验研究