虚拟教室系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·论文背景 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第8-9页 |
| ·章节安排 | 第9-11页 |
| 第二章 相关技术 | 第11-21页 |
| ·P2P与流媒体技术 | 第11-17页 |
| ·P2P技术概述 | 第11-12页 |
| ·流媒体技术概述 | 第12-13页 |
| ·流媒体传输策略 | 第13-15页 |
| ·Mediastreamer2开发框架 | 第15-17页 |
| ·BEEP协议 | 第17-19页 |
| ·BEEP协议原理 | 第17-19页 |
| ·BEEP协议特点 | 第19页 |
| ·ActiveX技术 | 第19-20页 |
| ·本章小节 | 第20-21页 |
| 第三章 虚拟教室系统的需求分析与总体设计 | 第21-33页 |
| ·系统需求分析 | 第21-24页 |
| ·系统的功能性需求 | 第21-23页 |
| ·系统的性能需求 | 第23-24页 |
| ·系统总体结构设计 | 第24-27页 |
| ·系统网络结构设计 | 第24-25页 |
| ·系统模块划分 | 第25-27页 |
| ·消息格式定义 | 第27-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 客户端的详细设计与实现 | 第33-49页 |
| ·登录认证模块 | 第33-35页 |
| ·登录认证模块的逻辑设计 | 第33-34页 |
| ·登录认证模块的流程设计 | 第34-35页 |
| ·业务管理模块 | 第35-37页 |
| ·业务管理模块的逻辑设计 | 第35-37页 |
| ·业务管理模块的流程设计 | 第37页 |
| ·虚拟教室模块 | 第37-43页 |
| ·虚拟教室模块的逻辑设计 | 第38-39页 |
| ·虚拟教室模块的流程设计 | 第39-43页 |
| ·流媒体处理模块 | 第43-46页 |
| ·流媒体处理模块的结构设计 | 第43-45页 |
| ·流媒体处理模块的实现 | 第45-46页 |
| ·P2P传输模块 | 第46-47页 |
| ·本章小节 | 第47-49页 |
| 第五章 服务器端的详细设计与实现 | 第49-63页 |
| ·通信模块的设计与实现 | 第49-50页 |
| ·在线用户管理模块 | 第50-53页 |
| ·在线用户管理模块的逻辑设计 | 第50-52页 |
| ·在线用户管理模块的流程设计 | 第52-53页 |
| ·虚拟教室管理模块 | 第53-59页 |
| ·虚拟教室模块的逻辑设计 | 第53-57页 |
| ·虚拟教室模块的流程设计 | 第57-59页 |
| ·P2P传输模块 | 第59-61页 |
| ·本章小节 | 第61-63页 |
| 第六章 系统测试 | 第63-73页 |
| ·系统功能测试 | 第63-70页 |
| ·系统性能测试 | 第70-71页 |
| ·测试结果分析 | 第71页 |
| ·本章小节 | 第71-73页 |
| 第七章 总结与展望 | 第73-75页 |
| ·本文工作 | 第73页 |
| ·存在问题 | 第73-75页 |
| 致谢 | 第75-77页 |
| 参考文献 | 第77-79页 |