矿体三维可视化建模技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 1 引言 | 第10-14页 |
| ·课题研究背景和目的意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·研究的主要内容与技术路线 | 第12-14页 |
| 2 基础理论与原理概述 | 第14-27页 |
| ·矿体三维可视化概念 | 第14页 |
| ·矿体三维实体模型构建基本原理 | 第14-15页 |
| ·三维图形引擎库概述 | 第15-19页 |
| ·不规则三角网拼接技术 | 第19-23页 |
| ·Delaunay拼接技术 | 第19-22页 |
| ·轮廓线拼接技术 | 第22-23页 |
| ·基于OBB树的相交测试理论 | 第23-27页 |
| 3 三维矿体可视化关键技术研究 | 第27-41页 |
| ·数据缓存机制 | 第27-28页 |
| ·三维矢量Tin模型数据存储结构 | 第28-29页 |
| ·场景分层结构 | 第29-30页 |
| ·钻孔测量数据坐标换算方法 | 第30-31页 |
| ·基于轮廓线的三角拼接算法 | 第31-36页 |
| ·单轮廓线间三角拼接 | 第31-34页 |
| ·末端轮廓线内的三角拼接 | 第34-35页 |
| ·分支复合及轮廓对应问题 | 第35-36页 |
| ·基于OBB树的布尔运算 | 第36-37页 |
| ·三维实体任意剖切 | 第37-38页 |
| ·复杂矿体模型构建方法 | 第38-39页 |
| ·矿(岩)体模型 | 第39-40页 |
| ·断层模型 | 第40-41页 |
| 4 三维矿体可视化平台设计与实现 | 第41-65页 |
| ·需求分析 | 第41-42页 |
| ·功能需求 | 第41页 |
| ·性能需求 | 第41-42页 |
| ·软件平台体系结构设计 | 第42-46页 |
| ·功能与界面设计 | 第42页 |
| ·分层结构设计原理 | 第42-43页 |
| ·设计的原则与评判标准 | 第43-44页 |
| ·矿体三维可视化平台分层结构设计 | 第44-46页 |
| ·程序实现 | 第46-60页 |
| ·程序搭建 | 第46-49页 |
| ·数据库存储与访问 | 第49-50页 |
| ·场景控制 | 第50-51页 |
| ·钻孔数据可视化 | 第51-53页 |
| ·图形绘制 | 第53-54页 |
| ·三角拼接 | 第54-55页 |
| ·实体渲染 | 第55页 |
| ·实体间布尔运算 | 第55-57页 |
| ·实体的任意剖切 | 第57-58页 |
| ·图形文件存储与访问 | 第58-60页 |
| ·功能测试 | 第60-63页 |
| ·软件发布及部署 | 第63-65页 |
| 5 工程应用 | 第65-69页 |
| ·概述 | 第65页 |
| ·钻孔数据整理 | 第65-66页 |
| ·原始样品统计分析 | 第66页 |
| ·样品组合处理及钻孔数据可视化 | 第66-67页 |
| ·矿体边界线的形成 | 第67-68页 |
| ·矿体实体的形成 | 第68页 |
| ·矿体自动剖切 | 第68-69页 |
| 6 结论与展望 | 第69-71页 |
| ·结论 | 第69页 |
| ·展望 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-77页 |
| 作者简介及硕士生期间主要工作 | 第77-78页 |