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矿体三维可视化建模技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 引言第10-14页
   ·课题研究背景和目的意义第10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·研究的主要内容与技术路线第12-14页
2 基础理论与原理概述第14-27页
   ·矿体三维可视化概念第14页
   ·矿体三维实体模型构建基本原理第14-15页
   ·三维图形引擎库概述第15-19页
   ·不规则三角网拼接技术第19-23页
     ·Delaunay拼接技术第19-22页
     ·轮廓线拼接技术第22-23页
   ·基于OBB树的相交测试理论第23-27页
3 三维矿体可视化关键技术研究第27-41页
   ·数据缓存机制第27-28页
   ·三维矢量Tin模型数据存储结构第28-29页
   ·场景分层结构第29-30页
   ·钻孔测量数据坐标换算方法第30-31页
   ·基于轮廓线的三角拼接算法第31-36页
     ·单轮廓线间三角拼接第31-34页
     ·末端轮廓线内的三角拼接第34-35页
     ·分支复合及轮廓对应问题第35-36页
   ·基于OBB树的布尔运算第36-37页
   ·三维实体任意剖切第37-38页
   ·复杂矿体模型构建方法第38-39页
   ·矿(岩)体模型第39-40页
   ·断层模型第40-41页
4 三维矿体可视化平台设计与实现第41-65页
   ·需求分析第41-42页
     ·功能需求第41页
     ·性能需求第41-42页
   ·软件平台体系结构设计第42-46页
     ·功能与界面设计第42页
     ·分层结构设计原理第42-43页
     ·设计的原则与评判标准第43-44页
     ·矿体三维可视化平台分层结构设计第44-46页
   ·程序实现第46-60页
     ·程序搭建第46-49页
     ·数据库存储与访问第49-50页
     ·场景控制第50-51页
     ·钻孔数据可视化第51-53页
     ·图形绘制第53-54页
     ·三角拼接第54-55页
     ·实体渲染第55页
     ·实体间布尔运算第55-57页
     ·实体的任意剖切第57-58页
     ·图形文件存储与访问第58-60页
   ·功能测试第60-63页
   ·软件发布及部署第63-65页
5 工程应用第65-69页
   ·概述第65页
   ·钻孔数据整理第65-66页
   ·原始样品统计分析第66页
   ·样品组合处理及钻孔数据可视化第66-67页
   ·矿体边界线的形成第67-68页
   ·矿体实体的形成第68页
   ·矿体自动剖切第68-69页
6 结论与展望第69-71页
   ·结论第69页
   ·展望第69-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-77页
作者简介及硕士生期间主要工作第77-78页

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