操作系统原理网络课程的研究与开发
| 内容提要 | 第1-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·网络课程的定义 | 第7-8页 |
| ·制作网络课程的工具 | 第8-9页 |
| ·制作交互性动画的工具 | 第9-11页 |
| ·本文的工作 | 第11-12页 |
| ·本文的结构 | 第12-13页 |
| 第二章 操作系统原理与教学 | 第13-17页 |
| ·操作系统原理在计算机教学中的地位 | 第13-14页 |
| ·操作系统的本质 | 第14页 |
| ·高职教育与本科教育的不同 | 第14-15页 |
| ·在教学中遇到的问题及解决的方法 | 第15-17页 |
| 第三章 《操作系统原理》网络课程的开发 | 第17-29页 |
| ·《操作系统原理》网络课程现状 | 第17-18页 |
| ·需求分析 | 第18-19页 |
| ·网络课程结构设计 | 第19-21页 |
| ·数据库结构设计 | 第21-24页 |
| ·主要技术问题 | 第24-29页 |
| 一、数据安全问题 | 第24-26页 |
| 二、页面排序问题 | 第26-27页 |
| 三、成绩测试与统计问题 | 第27-29页 |
| 第四章 强交互性动画的开发 | 第29-53页 |
| ·开发目的 | 第29-31页 |
| ·主要思路 | 第31-33页 |
| ·典型算法设计 | 第33-53页 |
| 一、作业/进程调度算法 | 第33-39页 |
| 二、生产者、消费者问题 | 第39-44页 |
| 三、死锁的避免——银行家算法 | 第44-53页 |
| 第五章 总结与展望 | 第53-57页 |
| ·课程的可扩展性 | 第53页 |
| ·结构的数据挖掘 | 第53-54页 |
| ·其他可开发的算法及思路 | 第54-57页 |
| 一、模拟中断分级别响应 | 第54-55页 |
| 二、RR 算法与FB 算法 | 第55页 |
| 三、R/W 问题 | 第55-56页 |
| 四、嗜睡理发师问题 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-58页 |
| 摘要 | 第58-60页 |
| Abstract | 第60-63页 |
| 致谢 | 第63页 |