| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-14页 |
| 第一章 绪论 | 第14-23页 |
| ·全光网络的发展必然趋势 | 第14-15页 |
| ·光交换技术概述 | 第15-19页 |
| ·光网络组播的实现方式 | 第19-21页 |
| ·OBS 组播提出的背景 | 第21页 |
| ·课题研究的目的和意义 | 第21-22页 |
| ·本论文主要工作及结构安排 | 第22-23页 |
| 第二章 OBS 网络概述 | 第23-29页 |
| ·OBS 网络的基本概念 | 第23-24页 |
| ·基本交换粒度 | 第23页 |
| ·偏置时间 | 第23-24页 |
| ·OBS 网络的系统结构 | 第24-27页 |
| ·OBS 网络基本结构 | 第24页 |
| ·边缘节点结构 | 第24-26页 |
| ·核心节点结构 | 第26-27页 |
| ·OBS 中的控制协议 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 一种新的基于OBS 网络组播树共享算法 | 第29-61页 |
| ·OBS 网络组播树共享的几种实现方案 | 第29-30页 |
| ·最少冗余包的树共享算法实现 | 第30-36页 |
| ·树的重叠度和带宽增益的定义 | 第30-32页 |
| ·树分割规则定义 | 第32页 |
| ·算法的实现 | 第32-34页 |
| ·算法中冗余包数量的理论分析 | 第34-36页 |
| ·共享树构造协议设计 | 第36-48页 |
| ·OPNET 仿真环境下的OBS 组播树共享算法仿真 | 第48-59页 |
| ·OPNET 软件仿真简介 | 第48-50页 |
| ·仿真模型设计 | 第50-52页 |
| ·OBS 边缘节点设计 | 第52-54页 |
| ·核心节点设计 | 第54-55页 |
| ·OBS 组播树共享算法链路利用率仿真及结果分析 | 第55-59页 |
| ·构建网络拓扑 | 第55-56页 |
| ·组播配置 | 第56页 |
| ·仿真结果分析 | 第56-59页 |
| ·本章小结 | 第59-61页 |
| 第四章 OBS 组播可靠性机制 | 第61-71页 |
| ·突发恢复机制的背景与动机 | 第61-62页 |
| ·突发丢失恢复概要 | 第62-63页 |
| ·突发丢失恢复协议(BLRP) | 第63-67页 |
| ·ACK/NAK | 第63-64页 |
| ·重传请求 | 第64-66页 |
| ·在边缘节点突发包的生命周期 | 第66-67页 |
| ·重传机制的改进 | 第67-69页 |
| ·仿真分析 | 第69-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第五章 结论 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 攻读硕士研究生期间发表的论文 | 第76-77页 |