摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·课题来源 | 第9页 |
·课题背景和研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-15页 |
·医学图像预处理技术 | 第10页 |
·医学图像三维重建技术 | 第10-13页 |
·计算机辅助诊断技术 | 第13-14页 |
·现有的医学三维可视化系统 | 第14-15页 |
·论文的主要工作、创新点及章节安排 | 第15-17页 |
·论文的主要工作及创新点 | 第15页 |
·论文的章节安排 | 第15-17页 |
第二章 医学图像获取及预处理技术 | 第17-29页 |
·医学图像DICOM3.0 标准 | 第17-20页 |
·DICOM3.0 标准设计思想 | 第17-18页 |
·DICOM 数据集与数据元素结构 | 第18-19页 |
·DCM 图像文件格式 | 第19-20页 |
·医学图像预处理 | 第20-28页 |
·是否滤波的讨论 | 第21页 |
·图像的校正、配准与融合 | 第21-22页 |
·软组织图像的分割 | 第22-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 医学图像三维重建技术 | 第29-54页 |
·面绘制技术 | 第29-38页 |
·体素模型 | 第29-31页 |
·等值面 | 第31-32页 |
·Marching Cubes 算法 | 第32-38页 |
·基于纹理映射的体绘制技术 | 第38-48页 |
·纹理技术介绍 | 第38-41页 |
·基于二维纹理映射的体绘制算法 | 第41-43页 |
·基于三维纹理映射的体绘制算法 | 第43-48页 |
·光线投射体绘制技术 | 第48-51页 |
·医学图像三维重建算法性能的评价标准 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第四章 跨平台的医学图像三维重建系统的实现 | 第54-71页 |
·系统的设计目标与体系结构 | 第54页 |
·系统功能介绍 | 第54-55页 |
·技术路线 | 第55-63页 |
·Java3D 技术在三维重建中的应用 | 第55-59页 |
·OpenGL、VTK 与QT 技术在三维重建中的应用 | 第59-61页 |
·VRML 技术简介 | 第61-62页 |
·技术方案的选择 | 第62-63页 |
·医学图像三维重建系统的实现 | 第63-70页 |
·Java 版本客户端的实现 | 第63-66页 |
·QT 版本客户端的实现 | 第66-69页 |
·VRML 版本Web 客户端的实现 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第五章 基于灌注分析模型的计算机辅助诊断 | 第71-77页 |
·计算机辅助诊断的基本原理 | 第71页 |
·血流计算的灌注分析方法 | 第71-74页 |
·实验结果及分析 | 第74-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第六章 总结与展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-86页 |
个人简历及硕士期间发表论文情况 | 第86-87页 |