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医学图像三维重建系统设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·课题来源第9页
   ·课题背景和研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-15页
     ·医学图像预处理技术第10页
     ·医学图像三维重建技术第10-13页
     ·计算机辅助诊断技术第13-14页
     ·现有的医学三维可视化系统第14-15页
   ·论文的主要工作、创新点及章节安排第15-17页
     ·论文的主要工作及创新点第15页
     ·论文的章节安排第15-17页
第二章 医学图像获取及预处理技术第17-29页
   ·医学图像DICOM3.0 标准第17-20页
     ·DICOM3.0 标准设计思想第17-18页
     ·DICOM 数据集与数据元素结构第18-19页
     ·DCM 图像文件格式第19-20页
   ·医学图像预处理第20-28页
     ·是否滤波的讨论第21页
     ·图像的校正、配准与融合第21-22页
     ·软组织图像的分割第22-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 医学图像三维重建技术第29-54页
   ·面绘制技术第29-38页
     ·体素模型第29-31页
     ·等值面第31-32页
     ·Marching Cubes 算法第32-38页
   ·基于纹理映射的体绘制技术第38-48页
     ·纹理技术介绍第38-41页
     ·基于二维纹理映射的体绘制算法第41-43页
     ·基于三维纹理映射的体绘制算法第43-48页
   ·光线投射体绘制技术第48-51页
   ·医学图像三维重建算法性能的评价标准第51-52页
   ·本章小结第52-54页
第四章 跨平台的医学图像三维重建系统的实现第54-71页
   ·系统的设计目标与体系结构第54页
   ·系统功能介绍第54-55页
   ·技术路线第55-63页
     ·Java3D 技术在三维重建中的应用第55-59页
     ·OpenGL、VTK 与QT 技术在三维重建中的应用第59-61页
     ·VRML 技术简介第61-62页
     ·技术方案的选择第62-63页
   ·医学图像三维重建系统的实现第63-70页
     ·Java 版本客户端的实现第63-66页
     ·QT 版本客户端的实现第66-69页
     ·VRML 版本Web 客户端的实现第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第五章 基于灌注分析模型的计算机辅助诊断第71-77页
   ·计算机辅助诊断的基本原理第71页
   ·血流计算的灌注分析方法第71-74页
   ·实验结果及分析第74-76页
   ·本章小结第76-77页
第六章 总结与展望第77-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-86页
个人简历及硕士期间发表论文情况第86-87页

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