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高压带电作业机器人运动学分析与仿真

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·高压带电机器人系统概述第8-11页
     ·高压带电机器人的概念第8页
     ·国内外研究动态第8-10页
       ·国外研究动态第8-9页
       ·国内研究现状第9-10页
     ·高压带电作业机器人的结构特点第10-11页
   ·虚拟现实概述第11-13页
     ·虚拟现实的概念和特征第11页
     ·虚拟现实系统的构成第11-12页
     ·虚拟现实系统在机器人上的应用第12-13页
   ·本课题主要研究内容第13-15页
第二章 带电作业机器人仿真系统开发环境第15-22页
   ·OpenGL介绍第15-19页
     ·OpenGL概述第15-16页
     ·OpenGL的基本功能第16-17页
     ·OpenGL的工作结构第17页
     ·OpenGL与其他三维制作软件的比较第17-18页
     ·OpenGL的特点第18-19页
   ·VC++编程语言介绍第19页
   ·OpenGL在VC++6.0 下编程要点第19-22页
     ·Windows操作系统对OpenGL的支持第19-20页
     ·在VC++6.0 中设置OpenGL和Windows图形接口的步骤第20-22页
       ·相关 Win32 函数介绍第20-21页
       ·用VC++6.0 调用OpenGL作图的方法步骤第21-22页
第三章 带电作业机器人工作空间分析第22-29页
   ·带电作业机器人总体设计第22页
   ·机器人双臂结构分析第22-29页
     ·作业机械臂(从手)第23-24页
     ·带电作业机器人机械臂结构类型第24-25页
     ·工作空间描述第25-27页
     ·工作空间问题几何分析第27-29页
第四章 带电作业机器人运动学分析第29-39页
   ·机械臂运动学正解第29-32页
   ·机械臂运动学逆解第32-36页
   ·Jacobin矩阵及奇异点第36-39页
第五章 机器人建模与三维动画仿真第39-48页
   ·仿真系统中三维模型的构造第39-41页
     ·三维模型构造方式第39-40页
     ·Pro/E的造型特点第40-41页
   ·在虚拟环境下机器人机械臂的重建第41-46页
     ·基于三角形网格的“面模型”第41-42页
     ·带电作业机器人几何建模第42-46页
       ·STL图形文件格式第42-43页
       ·STL图形文件接口程序模块第43-46页
   ·OpenGL中动画仿真的实现第46-48页
     ·双缓存技术第46-47页
     ·仿真真实感的实现第47页
     ·运动仿真过程的实现第47-48页
第六章 双臂之间以及作业环境的碰撞检测第48-60页
   ·碰撞检测算法分析第48-51页
   ·遍历三角形碰撞检测算法第51-52页
   ·三维空间中三角形的相交测试第52-55页
     ·超平面(Hyper Plane)第52-53页
     ·三维空间中的三角形相交测试第53-54页
     ·二维平面中的三角形相交测试第54-55页
   ·带电作业机器人模型运动后AABB包围盒的更新第55-57页
     ·动态碰撞检测第55-56页
     ·AABB包围盒的更新第56-57页
   ·虚拟对象间的碰撞检测第57-60页
     ·视点与虚拟对象的碰撞检测第57-58页
     ·虚拟物体间的碰撞检测第58-60页
第七章 总结与展望第60-62页
   ·总结第60页
   ·展望第60-62页
参考文献第62-65页
发表论文和参加科研情况说明第65-66页
致谢第66页

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