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面向网络用户的分布式建筑虚拟漫游研究

摘要第1-6页
Abstract第6-19页
第一章 绪论第19-23页
   ·分布式建筑虚拟漫游第19-20页
     ·概述第19-20页
     ·建筑市场对虚拟漫游技术的市场需求分析第20页
   ·国内外的研究现状及应用前景第20-21页
   ·课题来源及主要研究内容第21-23页
第二章 分布式建筑虚拟漫游第23-32页
   ·分布式第23页
   ·分布式虚拟现实系统的关键特性第23-24页
   ·面向网络用户分布式虚拟现实系统的若干问题第24-26页
   ·分布式虚拟现实系统的网络模型第26-28页
     ·两种基本体系结构第26页
     ·DVR的网络模型第26-28页
     ·对等模式第28页
   ·建筑场景虚拟漫游概述第28-32页
     ·虚拟漫游的概念第28-29页
     ·建筑场景虚拟漫游的分类第29-30页
     ·建筑场景虚拟漫游中场景的建立方法第30-31页
     ·建筑场景虚拟漫游的应用瓶颈第31-32页
第三章 P2P技术第32-45页
   ·P2P技术第32-36页
     ·P2P的基本概念第32-33页
     ·P2P的特点第33-34页
     ·P2P的主要应用第34-36页
   ·P2P对等网络的关键技术第36-40页
     ·对等网络的拓扑结构第36-39页
     ·P2P网络的搜索方法第39-40页
   ·P2P系统的类型与比较第40-41页
   ·P2P典型应用-BT下载的工作原理第41-43页
   ·P2P的发展前景与困惑第43-45页
     ·组织与标准第43页
     ·发展前景第43-45页
第四章 P2P技术应用于网络用户虚拟漫游第45-52页
   ·网络虚拟漫游的工作过程与渲染引擎第45-46页
   ·P2P技术应用于虚拟漫游的两种模式第46-47页
   ·基于P2P的虚拟漫游网络结构设计第47-50页
     ·系统模型第47-49页
     ·系统工作流程第49-50页
   ·P2PVR的构造第50-52页
第五章 P2PVR的设计与实现第52-57页
   ·P2PVR的系统分析与设计第52-53页
   ·P2PVR的开发环境第53-54页
   ·P2PVR主要功能模块的简介与实验结果第54-57页
     ·信息交流模块简介与实验结果第54-55页
     ·虚拟场景下载模块简介与实验结果第55-57页
第六章 结束语第57-59页
   ·论文小结第57页
   ·论文不足及将来的工作第57-58页
   ·展望第58-59页
主要参考文献第59-61页
致谢第61-62页
附录第62-63页
声明第63页

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