| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-10页 |
| 第二章 虚拟财产的性质分析 | 第10-17页 |
| ·虚拟财产是物的概念拓展 | 第10-12页 |
| ·虚拟财产是物权客体 | 第12-16页 |
| ·小结 | 第16-17页 |
| 第三章 虚拟财产交易规则建立的必要性 | 第17-26页 |
| ·网络游戏产业概况 | 第17-22页 |
| ·虚拟财产交易的国际性分析 | 第22-24页 |
| ·虚拟财产交易需要司法介入 | 第24-26页 |
| 第四章 虚拟财产交易规则的现状 | 第26-34页 |
| ·虚拟财产交易的内部规则和民法学问题 | 第26-27页 |
| ·虚拟财产交易纠纷的管辖问题 | 第27-31页 |
| ·国际虚拟财产交易的法律适用 | 第31-34页 |
| 第五章 国际虚拟财产交易统一规则的分析与构建 | 第34-43页 |
| ·虚拟财产交易规则的分析 | 第34-36页 |
| ·构建理论 | 第36-39页 |
| ·构建模式 | 第39-40页 |
| ·基本原则 | 第40-41页 |
| ·执行标准及配套规则 | 第41-43页 |
| 结论 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-47页 |
| 致谢 | 第47-48页 |
| 附录A(攻读学位期间发表论文目录) | 第48页 |