摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-15页 |
·课题相关背景 | 第6-13页 |
·嵌入式系统概述及特点 | 第6-7页 |
·构件化的相关研究 | 第7页 |
·分布式中间件技术的研究 | 第7-9页 |
·娱教技术概述 | 第9-13页 |
·选题动机及主要研究工作 | 第13-14页 |
·论文的组织结构 | 第14-15页 |
第二章 构件化的软件开发方法 | 第15-18页 |
·构件化的软件方法的定义 | 第15页 |
·构件化思想的产生 | 第15-16页 |
·构件化软件开发的优势 | 第16-18页 |
第三章 嵌入式系统和中间件技术 | 第18-33页 |
·嵌入式系统 | 第18-20页 |
·基于嵌入式系统的开发方法 | 第20-26页 |
·建立开发环境 | 第21-22页 |
·编译和连接 | 第22-24页 |
·加载映像 | 第24-25页 |
·调试 | 第25-26页 |
·中间件技术综述 | 第26-30页 |
·中间件技术 | 第27-28页 |
·中间件的分类 | 第28-29页 |
·构件化思想对中间件的影响 | 第29-30页 |
·嵌入式中间件介绍 | 第30-33页 |
·IBM的WebSphere Everyplace | 第31页 |
·IBM Workplace Client Technology, Micro Edition | 第31-32页 |
·ORBacus/E | 第32-33页 |
第四章 分布嵌入式软件平台DESⅡ | 第33-45页 |
·DESⅡ介绍 | 第33-34页 |
·DESⅡ的特点和优势 | 第34-38页 |
·构件化自动配置 | 第35-36页 |
·语言映射机制 | 第36-37页 |
·应用安全机制 | 第37-38页 |
·DESⅡ的设计开发 | 第38-45页 |
·系统整体框架 | 第38-40页 |
·设计思想 | 第40页 |
·体系结构 | 第40-45页 |
第五章 基于DESⅡ的娱教系统的设计 | 第45-49页 |
·需求规定 | 第45-46页 |
·运行环境 | 第46页 |
·基本设计概念和处理流程 | 第46-47页 |
·总体结构和模块设计 | 第47-49页 |
·系统服务器 | 第47页 |
·教师管理器 | 第47页 |
·学生客户端 | 第47-49页 |
第六章 基于DESⅡ的娱教系统的实现 | 第49-69页 |
·接口映射文件 | 第49-51页 |
·系统服务器设计说明 | 第51-59页 |
·功能简介 | 第51页 |
·模块结构 | 第51-52页 |
·函数接口 | 第52-59页 |
·教师管理器设计说明 | 第59-65页 |
·功能简介 | 第59-60页 |
·模块结构 | 第60页 |
·函数接口 | 第60-65页 |
·学生客户端设计说明 | 第65-69页 |
·功能简介 | 第65页 |
·模块结构 | 第65-66页 |
·函数接口 | 第66-69页 |
第七章 总结与展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72页 |