首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于构件化嵌入式中间件的娱教系统设计

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
第一章 绪论第6-15页
   ·课题相关背景第6-13页
     ·嵌入式系统概述及特点第6-7页
     ·构件化的相关研究第7页
     ·分布式中间件技术的研究第7-9页
     ·娱教技术概述第9-13页
   ·选题动机及主要研究工作第13-14页
   ·论文的组织结构第14-15页
第二章 构件化的软件开发方法第15-18页
   ·构件化的软件方法的定义第15页
   ·构件化思想的产生第15-16页
   ·构件化软件开发的优势第16-18页
第三章 嵌入式系统和中间件技术第18-33页
   ·嵌入式系统第18-20页
   ·基于嵌入式系统的开发方法第20-26页
     ·建立开发环境第21-22页
     ·编译和连接第22-24页
     ·加载映像第24-25页
     ·调试第25-26页
   ·中间件技术综述第26-30页
     ·中间件技术第27-28页
     ·中间件的分类第28-29页
     ·构件化思想对中间件的影响第29-30页
   ·嵌入式中间件介绍第30-33页
     ·IBM的WebSphere Everyplace第31页
     ·IBM Workplace Client Technology, Micro Edition第31-32页
     ·ORBacus/E第32-33页
第四章 分布嵌入式软件平台DESⅡ第33-45页
   ·DESⅡ介绍第33-34页
   ·DESⅡ的特点和优势第34-38页
     ·构件化自动配置第35-36页
     ·语言映射机制第36-37页
     ·应用安全机制第37-38页
   ·DESⅡ的设计开发第38-45页
     ·系统整体框架第38-40页
     ·设计思想第40页
     ·体系结构第40-45页
第五章 基于DESⅡ的娱教系统的设计第45-49页
   ·需求规定第45-46页
   ·运行环境第46页
   ·基本设计概念和处理流程第46-47页
   ·总体结构和模块设计第47-49页
     ·系统服务器第47页
     ·教师管理器第47页
     ·学生客户端第47-49页
第六章 基于DESⅡ的娱教系统的实现第49-69页
   ·接口映射文件第49-51页
   ·系统服务器设计说明第51-59页
     ·功能简介第51页
     ·模块结构第51-52页
     ·函数接口第52-59页
   ·教师管理器设计说明第59-65页
     ·功能简介第59-60页
     ·模块结构第60页
     ·函数接口第60-65页
   ·学生客户端设计说明第65-69页
     ·功能简介第65页
     ·模块结构第65-66页
     ·函数接口第66-69页
第七章 总结与展望第69-70页
参考文献第70-72页
致谢第72页

论文共72页,点击 下载论文
上一篇:大掺量粉煤灰高性能混凝土研究及应用
下一篇:区域网络化制造中的资源管理及其优化配置技术研究