基于Linux的嵌入式GUI的研究与实现
第1章 绪论 | 第1-21页 |
·引言 | 第9-10页 |
·GUI的发展概述 | 第10-14页 |
·GUI的发展 | 第10-11页 |
·GUI的基本特征 | 第11-12页 |
·GUI的结构模型 | 第12-13页 |
·GUI的发展趋势 | 第13-14页 |
·当前嵌入式GUI国内外现状 | 第14-18页 |
·MicoroWindows/NanoX | 第15页 |
·OpenGUI | 第15-16页 |
·Qt/Embedded | 第16页 |
·MiniGUI | 第16-17页 |
·几种常见嵌入式GUI比较 | 第17-18页 |
·面向Linux嵌入式GUI的前景 | 第18-19页 |
·系统的设计目标 | 第19-20页 |
·本文研究的主要内容 | 第20-21页 |
第2章 MyGUI系统的需求分析和总体设计 | 第21-27页 |
·MyGUI系统的需求分析 | 第21-23页 |
·嵌入式GUI的一般需求 | 第21-22页 |
·嵌入式GUI的特殊需求 | 第22-23页 |
·MyGUI系统的体系结构 | 第23-27页 |
·分层设计 | 第23-25页 |
·支持多进程、多线程的微型客户端/服务器模式系统 | 第25-27页 |
第3章 MyGUI系统的具体实现 | 第27-58页 |
·消息管理 | 第27-32页 |
·消息数据结构 | 第27-30页 |
·外部消息 | 第30页 |
·消息循环与消息处理 | 第30-32页 |
·窗口的设计 | 第32-41页 |
·窗口类的结构 | 第33页 |
·窗口树的结构 | 第33-35页 |
·创建窗口 | 第35-36页 |
·多窗口管理 | 第36-41页 |
·图形接口设备 | 第41-47页 |
·设备上下文机制 | 第41-44页 |
·预定义控件 | 第44-47页 |
·微型客户端/服务器模式的设计 | 第47-54页 |
·Linux下的进程通信 | 第47-50页 |
·Linux多线程编程介绍 | 第50-51页 |
·微型客户端/服务器模式的实现 | 第51-52页 |
·微型客户端/服务器之间的数据交互 | 第52-54页 |
·MyGUI系统的重要特色 | 第54-58页 |
·支持多任务 | 第54-55页 |
·控件及面向对象的特性 | 第55-56页 |
·多窗口的消息处理 | 第56-58页 |
第4章 MyGUI系统的安装调试 | 第58-65页 |
·Linux操作系统的安装 | 第58-61页 |
·安装Linux所需的基本硬件设备 | 第58页 |
·分割硬盘 | 第58-61页 |
·MyGUI系统在Linux操作系统下的安装 | 第61-62页 |
·MyGUI系统在Linux操作系统下的功能测试 | 第62-63页 |
·MyGUI系统在ARM9实验板上的测试 | 第63-65页 |
结论 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
攻读学位期间的主要论文及参加的科研项目 | 第72页 |