基于DM642的MPEG-4编码器的实现
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-16页 |
| ·视频编码技术简介 | 第6-9页 |
| ·基于波形的编码 | 第7-8页 |
| ·基于内容的编码 | 第8页 |
| ·三维(立体)视频编码 | 第8-9页 |
| ·视频编码标准的发展历程 | 第9-14页 |
| ·H.263标准 | 第10-11页 |
| ·MPEG-4标准 | 第11-12页 |
| ·H.264标准 | 第12-14页 |
| ·视频编码方案的选择 | 第14-15页 |
| ·本文的工作 | 第15-16页 |
| 第二章 MPEG-4标准介绍 | 第16-34页 |
| ·MPEG-4标准概述 | 第16-18页 |
| ·MPEG-4形状编码 | 第18-21页 |
| ·二值形状编码 | 第19-20页 |
| ·灰度级形状编码 | 第20-21页 |
| ·MPEG-4运动编码 | 第21-25页 |
| ·块匹配准则 | 第21-22页 |
| ·整像素运动估计 | 第22-23页 |
| ·Intra/Inter编码方式的选取 | 第23页 |
| ·半像素搜索 | 第23-24页 |
| ·P-VOP的向量预测 | 第24-25页 |
| ·MPEG-4纹理编码 | 第25-31页 |
| ·DCT变换 | 第25页 |
| ·量化方法 | 第25-28页 |
| ·帧内编码DC和AC的预测 | 第28-29页 |
| ·量化变换系数的VLC编码 | 第29-31页 |
| ·MPEG-4框架和级 | 第31-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章 运动估计的快速算法 | 第34-42页 |
| ·整像素运动估计 | 第34-37页 |
| ·算法描述 | 第35-36页 |
| ·结果分析 | 第36-37页 |
| ·半像素运动估计 | 第37-40页 |
| ·基于线性预测的半像素运动估计 | 第37-39页 |
| ·两步快速半像素搜索算法 | 第39-40页 |
| ·快速算法的性能分析 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 MPEG4编码器在DM642上的实现 | 第42-62页 |
| ·DM642硬件开发平台 | 第42-46页 |
| ·DM642多媒体处理器 | 第43-44页 |
| ·DM642 EVM开发平台 | 第44-45页 |
| ·CCS集成开发环境 | 第45-46页 |
| ·DSP代码开发的一般流程 | 第46-47页 |
| ·程序流程的调整 | 第47-50页 |
| ·存储器系统的优化配置 | 第50-54页 |
| ·DM642EVM存储器系统 | 第50-51页 |
| ·存储空间的合理分配 | 第51-52页 |
| ·Cache的优化配置 | 第52-54页 |
| ·程序代码级优化 | 第54-57页 |
| ·使用线性汇编优化代码 | 第57-61页 |
| ·本章小节 | 第61-62页 |
| 第五章 总结和展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 本文作者硕士在读期间发表的论文 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67页 |