MP3的界面设计研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·时代背景 | 第10-11页 |
·数字化生活 | 第10页 |
·数字化产品 | 第10页 |
·数字产品的发展趋势 | 第10-11页 |
·学科背景 | 第11-13页 |
·网络时代工业设计发展的新趋势 | 第11-12页 |
·信息设计学科和数字化设计的出现 | 第12-13页 |
·课题的提出、研究意义和内容 | 第13-16页 |
·课题的研究背景 | 第13-14页 |
·课题的提出及意义 | 第14-15页 |
·课题的研究内容 | 第15-16页 |
第二章 界面设计的基本理论 | 第16-23页 |
·人机界面的概念 | 第16-18页 |
·界面的概念和本质 | 第16页 |
·人机界面的概念 | 第16-18页 |
·人机交互 | 第18页 |
·人机界面学的发展 | 第18-19页 |
·硬件人机界面学的发展 | 第18-19页 |
·软件人机界面学的发展 | 第19页 |
·界面设计理论的交叉性 | 第19-23页 |
·认知心理学 | 第19-20页 |
·人机工程学 | 第20页 |
·产品语义学 | 第20-21页 |
·艺术设计 | 第21页 |
·智能人机界面 | 第21-22页 |
·社会学 | 第22-23页 |
第三章 MP3界面要素分析 | 第23-46页 |
·典型的数字娱乐产品——MP3 | 第23-24页 |
·MP3的概念 | 第23页 |
·MP3工作原理 | 第23-24页 |
·MP3“物”的因素 | 第24-34页 |
·MP3硬件界面分析 | 第24-29页 |
·MP3软件界面分析 | 第29-33页 |
·MP3硬件界面和软件界面的关系 | 第33-34页 |
·MP3“人”的因素 | 第34-44页 |
·用户分类 | 第35-37页 |
·使用者的认知过程 | 第37-39页 |
·使用者的记忆过程 | 第39-40页 |
·出错分析 | 第40-44页 |
·MP3 “环境”因素 | 第44-46页 |
·使用状态与环境分析 | 第44-45页 |
·携带过程分析 | 第45-46页 |
第四章 MP3界面设计原则、流程及应用实践 | 第46-66页 |
·MP3界面设计原则 | 第46-50页 |
·MP3界面的交谈语言原则 | 第46页 |
·MP3界面互动式设计原则 | 第46-47页 |
·MP3界面心理学原则 | 第47-48页 |
·MP3界面视觉设计原则 | 第48-50页 |
·MP3硬软件界面关联对应设计原则 | 第50页 |
·MP3界面设计流程 | 第50-53页 |
·市场调查 | 第51页 |
·设计定位 | 第51页 |
·功能结构 | 第51-52页 |
·操作流程 | 第52页 |
·界面视觉设计 | 第52-53页 |
·模拟评估 | 第53页 |
·软硬件设计 | 第53页 |
·设计评价并改进 | 第53页 |
·初步实验 | 第53-55页 |
·指定执行项目 | 第53-54页 |
·实验步骤 | 第54页 |
·初步实验结论 | 第54-55页 |
·MP3设计流行趋势 | 第55-57页 |
·MP3设计实践 | 第57-66页 |
第五章 MP3界面设计研究总结 | 第66-68页 |
·以用户为中心的MP3界面设计 | 第66页 |
·系统分析MP3界面的设计因素,寻找界面设计规律 | 第66页 |
·课题研究展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读硕士学位期间发表论文清单 | 第70页 |