逆向工程曲面重构技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-17页 |
·引言 | 第7页 |
·逆向工程的含义 | 第7-9页 |
·逆向工程(反求工程)的分类 | 第9-10页 |
·逆向工程的技术现状及研究方向 | 第10-14页 |
·数据获取 | 第10-11页 |
·曲面重建与简化 | 第11-14页 |
·逆向工程系统及研究情况 | 第14-15页 |
·反向工程今后的发展方向及关键技术 | 第15页 |
·现有系统的不足 | 第15页 |
·发展方向及关键技术 | 第15页 |
·本文选题及主要内容 | 第15-17页 |
第二章 逆向工程系统软件框架 | 第17-27页 |
·软件开发工具 | 第17-18页 |
·软件框架设计 | 第18-23页 |
·软件界面设计 | 第23-24页 |
·人机交互设计实现 | 第24-25页 |
·曲面重构 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第三章 曲面重构理论基础 | 第27-36页 |
·Bézier曲线曲面及其性质 | 第27-28页 |
·Bézier曲面的表示 | 第27-28页 |
·Bézier曲面的性质 | 第28页 |
·B-spline曲线曲面 | 第28-30页 |
·B样条曲线方程及与贝齐尔曲线的比较 | 第29页 |
·B样条曲线的性质 | 第29-30页 |
·NURBS曲线曲面 | 第30-33页 |
·NURBS曲线曲面的表示 | 第31-32页 |
·NURBS曲线曲面的性质 | 第32-33页 |
·三种方法在实际应用中的比较 | 第33-35页 |
·三种方法的相同点 | 第33-34页 |
·三种方法的不同点 | 第34-35页 |
·论文所选用的造型方法 | 第35-36页 |
第四章 曲线曲面拟合 | 第36-52页 |
·Bézier曲线曲面拟合 | 第36-41页 |
·Bézier曲线拟合 | 第37-38页 |
·圆弧和椭圆弧的拟合 | 第38-39页 |
·贝齐尔曲面拟合 | 第39-40页 |
·实例 | 第40-41页 |
·NURBS曲线曲面插值法拟合 | 第41-51页 |
·NURBS曲线插值 | 第41-44页 |
·NURBS曲面插值 | 第44-46页 |
·NURBS曲线逼近 | 第46-48页 |
·NURBS曲面逼近 | 第48-50页 |
·NURBS曲面拟合实例 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 求交、拼接及光顺 | 第52-63页 |
·归类求交 | 第52-58页 |
·求交分类简介 | 第52-53页 |
·求交分类策略 | 第53页 |
·基本的求交算法 | 第53-58页 |
·线与线的求交计算 | 第54-55页 |
·线与面的求交计算 | 第55-56页 |
·曲面与曲面的求交 | 第56-58页 |
·拼接和光顺 | 第58-61页 |
·实现 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
结论与展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
致谢 | 第68页 |