中文摘要 | 第1-3页 |
英文摘要 | 第3-6页 |
第一章 体数据可视化技术 | 第6-14页 |
1.1 体数据可视化技术的总体框架 | 第6-7页 |
1.2 体数据可视化技术发展的历史及现状 | 第7-11页 |
1.2.1 体数据可视化技术的历史 | 第7-8页 |
1.2.2 体数据可视化技术发展的现状 | 第8-11页 |
1.3 体数据可视化技术的应用和存在的问题 | 第11-13页 |
1.3.1 体数据可视化技术的应用 | 第11页 |
1.3.2 体数据可视化技术存在的主要问题 | 第11-13页 |
1.4 本课题的研究任务和目标 | 第13-14页 |
第二章 医学图象体数据的预处理及建立 | 第14-18页 |
2.1 医学图象体数据的来源 | 第14页 |
2.2 医学图象体数据格式转换 | 第14页 |
2.3 断层图象转换 | 第14-15页 |
2.4 其它处理 | 第15页 |
2.5 医学图象体数据的数据结构及软件流程图 | 第15-18页 |
第三章 基于OPENGL的二维轮廓线重构三维形体 | 第18-26页 |
3.1 概述 | 第18-19页 |
3.2 几项关键的技术 | 第19-23页 |
3.2.1 轮廓跟踪法寻找二维轮廓线边界 | 第19-20页 |
3.2.2 构造组成表面的几何面片 | 第20-21页 |
3.2 3 几何面片法向量的估计 | 第21-23页 |
3.3 结果与讨论 | 第23页 |
3.4 切割处理及断面显示 | 第23-26页 |
第四章 基于OPENGL的MARCHING CUBES(MC)方法 | 第26-36页 |
4.1 概述 | 第26页 |
4.2 MC方法 | 第26-31页 |
4.2.1 MC的基本原理 | 第26-29页 |
4.2.2 MC方法存在的问题 | 第29-31页 |
4.3 算法实现 | 第31-35页 |
4.3.1 用MC方法完成长方体的三维绘制 | 第31-32页 |
4.3.2 不考虑MC方法的二义性,完成该算法 | 第32-35页 |
4.4 讨论 | 第35-36页 |
第五章 象空间中的直接体绘制 | 第36-49页 |
5.1 概述 | 第36-40页 |
5.1.1 三维数据场的分类问题 | 第37页 |
5.1.2 体绘制中的光学模型 | 第37-38页 |
5.1.3 象空间的视见方法 | 第38-39页 |
5.1.4 明暗计算 | 第39-40页 |
5.1.5 图象合成 | 第40页 |
5.2 几项关键的技术 | 第40-46页 |
5.2.1 图象空间扫描的体绘制技术——光线投射体绘制算法 | 第40-42页 |
5.2.2 图象空间扫描体绘制中的光学模型-Phong模型 | 第42-43页 |
5.2.3 颜色斌值 | 第43-44页 |
5.2.4 明暗计算 | 第44-45页 |
5.2.5 图象合成 | 第45-46页 |
5.3 结果与讨论 | 第46-49页 |
5.3.1 实验结果 | 第46-48页 |
5.3.2 讨论 | 第48-49页 |
总 结 | 第49-50页 |
致 谢 | 第50-51页 |
参 考 文 献 | 第51页 |