基于Android平台的嵌入式手机MP3播放器的设计与仿真
| 中文摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 引言 | 第10-14页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·国内外相关研究现状及发展趋势 | 第11-12页 |
| ·本文主要内容 | 第12-14页 |
| 第2章 Android平台概述 | 第14-20页 |
| ·手机开发平台介绍 | 第14-15页 |
| ·Android平台介绍 | 第15页 |
| ·Android平台的特性 | 第15-17页 |
| ·Android平台的结构 | 第17-20页 |
| ·应用程序 | 第17页 |
| ·应用程序框架 | 第17-18页 |
| ·Android的库 | 第18-19页 |
| ·核心库 | 第19页 |
| ·内核 | 第19-20页 |
| 第3章 MP3播放器的需求分析 | 第20-24页 |
| ·软件需求建模 | 第20-22页 |
| ·数据模型 | 第21页 |
| ·功能模型 | 第21-22页 |
| ·行为模型 | 第22页 |
| ·软件规格说明 | 第22-24页 |
| 第4章 嵌入式MP3播放器技术 | 第24-30页 |
| ·嵌入式实时操作系统 | 第24页 |
| ·嵌入式操作系统的关键技术 | 第24-28页 |
| ·前后台系统 | 第24-25页 |
| ·多任务 | 第25-26页 |
| ·消息邮箱/消息队列 | 第26-28页 |
| ·MP3文件的解码流程 | 第28-30页 |
| 第5章 MP3播放器的总体设计 | 第30-50页 |
| ·主窗口的设计 | 第31-34页 |
| ·窗口属性的定义 | 第32-33页 |
| ·窗口处理函数的定义 | 第33-34页 |
| ·管理模块的设计 | 第34-35页 |
| ·播放模块的设计 | 第35-45页 |
| ·播放功能实现常用方法流程 | 第35-41页 |
| ·播放功能的实现 | 第41-42页 |
| ·MP3播放功能的切换 | 第42-43页 |
| ·MP3暂停与停止功能的实现 | 第43页 |
| ·进度条功能的实现 | 第43-44页 |
| ·背景动画的实现 | 第44页 |
| ·播放模式选择的实现 | 第44页 |
| ·MP3文件详情查询的实现 | 第44-45页 |
| ·获取数据模块的设计 | 第45-46页 |
| ·控制模块的设计 | 第46-50页 |
| 第6章 MP3播放器的实现与测试 | 第50-60页 |
| ·测试模型的利用 | 第51-53页 |
| ·V模型 | 第51页 |
| ·W模型 | 第51-52页 |
| ·H模型 | 第52-53页 |
| ·测试模型的选择 | 第53-54页 |
| ·测试模型的利用 | 第54-55页 |
| ·白盒测试 | 第54页 |
| ·黑盒测试 | 第54页 |
| ·测试方法的选择 | 第54-55页 |
| ·功能的测试与实现 | 第55-58页 |
| ·播放器整体功能的实现 | 第55-56页 |
| ·播放器主要模块功能测试 | 第56-57页 |
| ·测试结论 | 第57-58页 |
| ·测试过程与总结 | 第58-60页 |
| 结束语 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 致谢 | 第66页 |