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基于Qt的嵌入式图形用户界面研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-13页
   ·引言第11-12页
     ·嵌入式系统概念第11-12页
     ·嵌入式系统的发展现状和发展趋势第12页
   ·嵌入式系统图形用户界面现状第12-13页
第2章 嵌入式图形用户界面分析第13-19页
   ·图形用户界面概念第13页
   ·用户界面的发展史第13-14页
   ·GUI在嵌入式系统中的作用和要求第14-15页
   ·嵌入式GUI发展方向第15-16页
   ·流行嵌入式GUI系统分析第16-18页
   ·小结第18-19页
第3章 构建宿主机开发平台第19-33页
   ·嵌入式操作系统第19-21页
     ·嵌入式操作系统特点第19页
     ·嵌入式操作系统现状第19-20页
     ·主流嵌入式操作系统第20-21页
   ·嵌入式Linux操作系统第21-24页
     ·嵌入式Linux特点第21-23页
     ·主流嵌入式Linux第23-24页
   ·Linux系统下的软件第24-29页
     ·Minicom的配置和使用第24-25页
     ·NFS(Network File system)第25-27页
     ·配置Linux的FTP服务第27页
     ·在RedHat中添加新用户第27-28页
     ·gdb调试工具第28-29页
   ·在宿主机上建立Qt/Embedded开发环境第29-32页
     ·源文件准备第29-30页
     ·安装tmake第30-31页
     ·安装Qt/Embedded 2.3.10第31页
     ·安装Qt/X11 2.3.2第31-32页
   ·小结第32-33页
第4章 图形用户界面设计与开发第33-46页
   ·GUI系统Qt分析第33-36页
     ·选择Qt的原因第33-34页
     ·Qt特有的两个功能——信号(signal)和槽(slot)第34-36页
   ·通过Qt designer设计GUI框架第36页
   ·链接Qt库,编译生成可在宿主机上执行的文件第36-38页
   ·链接Qt/Embedded库,编译生成可以在目标板上执行的文件第38-40页
   ·各个模块说明第40-42页
     ·主窗口模块第40-41页
     ·游戏模块第41页
     ·文本编辑模块第41页
     ·时钟模块第41-42页
   ·程序设计中涉及的关键问题第42-44页
     ·窗体创建第42-43页
     ·界面布局第43-44页
     ·图片显示第44页
   ·小结第44-46页
第5章 基于ARM平台的应用程序移植第46-64页
   ·硬件平台特性简介第46-47页
   ·硬件平台搭建第47-58页
     ·Bootloader引导程序移植第48-50页
     ·配置与烧写Linux内核第50-53页
     ·根文件系统第53-58页
   ·应用程序移植第58-61页
   ·应用程序的执行第61-62页
     ·设置环境变量第61页
     ·使鼠标、键盘工作第61-62页
     ·程序执行效果分析第62页
   ·小结第62-64页
结论第64-66页
参考文献第66-68页
附录A Makefile第68-73页
附录B main.cpp第73-74页
附录C mainwindow.h第74-76页
致谢第76-77页
研究生履历第77页

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