| 提要 | 第1-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·论文的研究背景及意义 | 第7-8页 |
| ·系统总体方案设计思路 | 第8-9页 |
| ·论文研究的主要内容 | 第9页 |
| ·论文的组织结构 | 第9-11页 |
| 第二章 自动曝光控制方法 | 第11-22页 |
| ·曝光概念 | 第11页 |
| ·影响曝光量的因素 | 第11-12页 |
| ·传统的曝光控制方法 | 第12-14页 |
| ·电子快门 | 第13页 |
| ·自动光圈 | 第13-14页 |
| ·基于目标的曝光控制方法 | 第14-22页 |
| ·被摄目标主体的识别与定位 | 第15-16页 |
| ·场景的区域分割 | 第16-17页 |
| ·基于目标区域亮度的曝光控制 | 第17-19页 |
| ·自动曝光控制流程 | 第19-20页 |
| ·自动曝光控制效果 | 第20-22页 |
| 第三章 DSP服务器端硬件平台的设计与实现 | 第22-37页 |
| ·处理器的选型和性能分析 | 第22-26页 |
| ·TMS320DM642 架构 | 第23-24页 |
| ·TMS320DM642 CPU 核心 | 第24页 |
| ·TMS320DM642 二级缓存结构 | 第24-25页 |
| ·TMS320DM642 EDMA | 第25页 |
| ·TMS320DM642 片内外设 | 第25-26页 |
| ·硬件平台的接口设计 | 第26-32页 |
| ·视频编解码芯片接口设计 | 第26-27页 |
| ·SDRAM 接口设计 | 第27-28页 |
| ·FLASH 接口设计 | 第28-30页 |
| ·网络接口设计 | 第30-31页 |
| ·电源监管及看门狗电路设计 | 第31-32页 |
| ·电源设计 | 第32页 |
| ·硬件平台的调试 | 第32-34页 |
| ·硬件平台效果图 | 第34-37页 |
| 第四章 DSP服务器端软件的设计与实现 | 第37-54页 |
| ·实时操作系统DSP|BIOS | 第37-41页 |
| ·DSP|BIOS 内核 | 第37-38页 |
| ·DSP|BIOS 插件 | 第38-39页 |
| ·DSP|BIOS 线程调度机制 | 第39-40页 |
| ·DSP|BIOS 线程间通信 | 第40-41页 |
| ·基于DSP|BIOS 的编程特点 | 第41页 |
| ·参考框架Reference Framework 5 | 第41-44页 |
| ·Reference Framework 5 的体系结构 | 第41-42页 |
| ·Reference Framework 5 的特点 | 第42-44页 |
| ·基于Reference Framework 5 的软件开发 | 第44页 |
| ·基于DSP|BIOS 和RF5 的DSP 应用程序设计 | 第44-54页 |
| ·线程的选型和设计 | 第44-45页 |
| ·线程间通信 | 第45-47页 |
| ·驱动程序的修改 | 第47-51页 |
| ·程序流程 | 第51-54页 |
| 第五章 PC客户端软件的设计与实现 | 第54-63页 |
| ·DirecShow 技术 | 第54-57页 |
| ·DirecShow 架构 | 第54-56页 |
| ·DirectShow 的组成部件 | 第56-57页 |
| ·PC 上的软件实现 | 第57-61页 |
| ·总体结构设计 | 第57-58页 |
| ·源过滤器的设计 | 第58-59页 |
| ·过滤器的连接 | 第59-60页 |
| ·过滤器间数据的传送 | 第60-61页 |
| ·应用程序GUI 及效果演示 | 第61-63页 |
| 第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
| ·总结 | 第63页 |
| ·展望 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-68页 |
| 摘要 | 第68-71页 |
| ABSTRACT | 第71-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 导师及作者简介 | 第75页 |