矿井虚拟避灾系统的研究与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
1 绪论 | 第13-21页 |
·引言 | 第13页 |
·论文研究的意义 | 第13-15页 |
·国内外研究现状 | 第15-18页 |
·论文研究目标和内容 | 第18-21页 |
2 系统总体设计及开发环境 | 第21-35页 |
·系统总体设计流程 | 第21页 |
·3D建模平台概述 | 第21-28页 |
·三维视景开发软件 | 第28-34页 |
·系统实现方法 | 第34-35页 |
3 矿井虚拟避灾系统模型的建立 | 第35-52页 |
·系统建模的基本要求 | 第35页 |
·系统场景的静态建模 | 第35-41页 |
·动态可交互实体建模 | 第41-45页 |
·虚拟矿井中人物的建模 | 第45-48页 |
·虚拟场景的生成与优化 | 第48-52页 |
4 井下灾害的动态仿真 | 第52-65页 |
·井下突发灾害的基本模式概述 | 第52页 |
·粒子系统可视化仿真理论分析 | 第52-54页 |
·基于Vega的矿井灾害动态仿真 | 第54-65页 |
5 矿井虚拟避灾过程动态仿真 | 第65-84页 |
·矿井火灾避灾路线选择的基本原则 | 第65-66页 |
·避灾线路的确定 | 第66页 |
·最佳避灾线路的确定方法 | 第66-70页 |
·避灾过程动态仿真 | 第70-77页 |
·仿真过程中的碰撞检测技术 | 第77-82页 |
·屏幕显示中文文本 | 第82-84页 |
6 结论 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |
发表论文情况 | 第89页 |