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多媒体数据传输拥塞控制算法仿真研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
致谢第7-12页
第一章 概述第12-14页
   ·选题的意义和目的第12页
   ·本文的主要内容及安排第12-14页
第二章 TCP 拥塞控制第14-25页
   ·拥塞现象及产生的主要原因第14页
     ·拥塞现象第14页
     ·拥塞产生的原因第14页
   ·INTERNET 拥塞控制技术第14-15页
   ·TCP 拥塞控制机制第15-18页
   ·TCP 拥塞控制算法的改进第18-22页
     ·TCP Tahoe第18页
     ·TCP Reno第18页
     ·TCP New-Reno第18-20页
     ·TCP SACK第20-21页
     ·TCP Vegas第21-22页
   ·TCP 拥塞控制的发展第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 多媒体数据传输概述第25-29页
   ·多媒体技术概述第25-26页
     ·多媒体及多媒体串流技术第25页
     ·多媒体数据流的基本特征第25-26页
   ·多媒体数据传输第26-28页
     ·多媒体通信的概念第26页
     ·多媒体通信业务及应用第26页
     ·多媒体数据传输第26-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 多媒体数据传输协议及拥塞控制算法第29-37页
   ·多媒体数据传输协议第29-30页
     ·概述第29页
     ·实时传输层协议RTP 和RTCP第29-30页
   ·数据流的分类及拥塞控制算法第30-36页
     ·TCP 友好性第30页
     ·数据流分类第30-31页
     ·数据传输拥塞控制算法分类第31-32页
     ·GAIMD 算法发送速率模型第32-33页
     ·TCP 友好GAIMD 中α、β参数的确定第33-36页
   ·本章小结第36-37页
第五章 多媒体数据传输拥塞控制算法性能分析第37-48页
   ·网络仿真环境及NS 网络仿真器第37页
   ·网络仿真试验第37-41页
     ·GAIMD 友好性的仿真研究第37-39页
     ·GAIMD 数据流动态特性的研究第39-41页
   ·GAIMD 算法在实际中的应用第41-46页
     ·平滑性分析第42-45页
     ·友好性分析第45-46页
   ·本章小结第46-48页
第六章 结束语第48-49页
   ·全文总结第48页
   ·今后的研究工作第48-49页
参考文献第49-52页
攻读硕士期间发表的论文第52-53页

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