多媒体数据传输拥塞控制算法仿真研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
致谢 | 第7-12页 |
第一章 概述 | 第12-14页 |
·选题的意义和目的 | 第12页 |
·本文的主要内容及安排 | 第12-14页 |
第二章 TCP 拥塞控制 | 第14-25页 |
·拥塞现象及产生的主要原因 | 第14页 |
·拥塞现象 | 第14页 |
·拥塞产生的原因 | 第14页 |
·INTERNET 拥塞控制技术 | 第14-15页 |
·TCP 拥塞控制机制 | 第15-18页 |
·TCP 拥塞控制算法的改进 | 第18-22页 |
·TCP Tahoe | 第18页 |
·TCP Reno | 第18页 |
·TCP New-Reno | 第18-20页 |
·TCP SACK | 第20-21页 |
·TCP Vegas | 第21-22页 |
·TCP 拥塞控制的发展 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 多媒体数据传输概述 | 第25-29页 |
·多媒体技术概述 | 第25-26页 |
·多媒体及多媒体串流技术 | 第25页 |
·多媒体数据流的基本特征 | 第25-26页 |
·多媒体数据传输 | 第26-28页 |
·多媒体通信的概念 | 第26页 |
·多媒体通信业务及应用 | 第26页 |
·多媒体数据传输 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第四章 多媒体数据传输协议及拥塞控制算法 | 第29-37页 |
·多媒体数据传输协议 | 第29-30页 |
·概述 | 第29页 |
·实时传输层协议RTP 和RTCP | 第29-30页 |
·数据流的分类及拥塞控制算法 | 第30-36页 |
·TCP 友好性 | 第30页 |
·数据流分类 | 第30-31页 |
·数据传输拥塞控制算法分类 | 第31-32页 |
·GAIMD 算法发送速率模型 | 第32-33页 |
·TCP 友好GAIMD 中α、β参数的确定 | 第33-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第五章 多媒体数据传输拥塞控制算法性能分析 | 第37-48页 |
·网络仿真环境及NS 网络仿真器 | 第37页 |
·网络仿真试验 | 第37-41页 |
·GAIMD 友好性的仿真研究 | 第37-39页 |
·GAIMD 数据流动态特性的研究 | 第39-41页 |
·GAIMD 算法在实际中的应用 | 第41-46页 |
·平滑性分析 | 第42-45页 |
·友好性分析 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-48页 |
第六章 结束语 | 第48-49页 |
·全文总结 | 第48页 |
·今后的研究工作 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第52-53页 |