三维体数据的任意裁减技术及其应用研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
致谢 | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-23页 |
·研究背景 | 第12-14页 |
·科学计算可视化 | 第13页 |
·SVIP系统 | 第13-14页 |
·相关研究内容 | 第14-20页 |
·数据场的类型 | 第15-16页 |
·体数据场可视化的方法 | 第16-17页 |
·直接体绘制的相关研究 | 第17-20页 |
·研究内容 | 第20-22页 |
·本章小结及论文结构 | 第22-23页 |
第二章 相关技术介绍 | 第23-33页 |
·可编程GPU技术 | 第23-25页 |
·裁减技术 | 第25-27页 |
·相关软件简介 | 第27-32页 |
·3D建模引擎ACIS | 第27-28页 |
·GPU编程语言Cg | 第28-29页 |
·可视化软件包VTK | 第29-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 数据场的任意裁减技术 | 第33-47页 |
·三维体裁减技术 | 第33-34页 |
·定义 | 第33页 |
·分类 | 第33页 |
·主要步骤 | 第33-34页 |
·任意裁减技术 | 第34-35页 |
·“任意裁减”的定义 | 第34页 |
·“任意裁减”的数据源 | 第34-35页 |
·数据场任意裁减的关键算法 | 第35-43页 |
·基于几何模型的裁剪纹理的计算 | 第36-41页 |
·基于GPU实现体裁减 | 第41-43页 |
·算法整体流程 | 第43-45页 |
·基于裁减纹理的任意裁减算法 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 基于多分辨率裁减纹理的任意裁减技术 | 第47-57页 |
·多分辨率概述 | 第47页 |
·基于多分辨率裁减纹理的算法实现 | 第47-52页 |
·基于多分辨率的数据结构 | 第48-49页 |
·基于多分辨率的纹理存储 | 第49-50页 |
·基于多分辨率的纹理查询 | 第50页 |
·基于多分辨率裁减纹理的片段程序 | 第50-52页 |
·效果对比 | 第52-55页 |
·测试数据 | 第52-53页 |
·测试效果 | 第53-54页 |
·结果分析 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第五章 应用实例 | 第57-66页 |
·SVIP系统介绍 | 第57-61页 |
·开发环境 | 第57页 |
·主要功能 | 第57-58页 |
·关键技术 | 第58-61页 |
·SVIP系统的发展 | 第61页 |
·实例应用 | 第61-64页 |
·ITER项目简介 | 第62页 |
·基于裁减纹理的任意裁减算法的测试 | 第62-64页 |
·裁减结果的可视化分析 | 第64页 |
·本章小结 | 第64-66页 |
第六章 总结与展望 | 第66-68页 |
·总结 | 第66-67页 |
·展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
硕士研究生在读期间完成的论文 | 第71页 |
硕士研究生在读期间参加的科研工作 | 第71页 |
硕士研究生在读期间获得荣誉 | 第71页 |