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基于NS2的P2P流媒体仿真框架的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景和意义第9-11页
   ·国内外研究现状第11页
   ·论文主要工作第11-12页
   ·论文的组织结构第12-13页
第二章 P2P 流媒体的相关技术概述第13-26页
   ·P2P 技术第13-17页
     ·P2P 技术的发展过程第13-14页
     ·P2P 网络体系结构第14-15页
     ·P2P 技术的应用第15-17页
   ·流媒体技术第17-18页
   ·P2P 流媒体技术第18-25页
     ·P2P 流媒体系统播送方式第18-19页
     ·典型P2P 流媒体网络模型第19-22页
     ·P2P 流媒体中的关键技术第22-24页
     ·P2P 流媒体技术的应用第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 P2P 仿真技术相关研究第26-32页
   ·P2P 仿真系统的特点第26页
   ·P2P 仿真系统评估标准第26-27页
   ·有代表性的P2P 仿真系统第27-30页
     ·Narses第27-28页
     ·PlanetSim第28-29页
     ·NeuroGrid第29页
     ·3LS第29页
     ·PeerSim第29页
     ·GnutellaSim第29-30页
     ·NDP2PSim第30页
     ·NCIP第30页
   ·现有P2P 仿真系统存在的不足第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 基于NS2 的P2P 流媒体仿真框架的设计与实现第32-51页
   ·系统概述第32页
   ·系统架构第32-34页
   ·通用框架组件的设计第34-38页
     ·统计模块组件第34页
     ·Socket 层模块组件第34-37页
     ·P2P 接口层模块和P2P 应用层模块的通用组件第37-38页
   ·特定协议框架组件第38-50页
     ·基于树状拓扑协议的直播模型的设计第38-43页
     ·基于Gossip 协议的网状直播模型的设计第43-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 系统的仿真实验和结果分析第51-60页
   ·NS2 简介第51页
   ·NS2 架构第51-53页
   ·仿真实验第53-59页
     ·实验环境第53-54页
     ·实验结果第54-58页
     ·实验小结第58-59页
   ·本章小结第59-60页
总结与展望第60-62页
参考文献第62-65页
致谢第65页

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