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基于运动学的虚拟现实手臂动作捕捉技术研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究现状第10-14页
    1.3 论文的主要工作第14页
    1.4 本文的组织结构第14-16页
第2章 相关内容和理论基础第16-24页
    2.1 硬件和软件平台第16-19页
    2.2 VR手臂的运动学描述第19-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第3章 基于运动学的虚拟现实手臂动作捕捉第24-38页
    3.1 基于运动学的手臂动作捕捉第24-32页
    3.2 人体模型运动数据重定向第32-35页
    3.3 基于运动学的虚拟现实手臂动作捕捉技术的系统第35-37页
    3.4 本章小结第37-38页
第4章 效果分析与评价第38-50页
    4.1 VR手臂动作捕捉实验验证第38-42页
    4.2 与现有方法对比第42-47页
    4.3 问卷调查第47-49页
    4.4 本章小结第49-50页
第5章 基于虚拟现实手臂的动作识别第50-57页
    5.1 相关技术第50页
    5.2 基于DTW的手臂动作识别第50-51页
    5.3 基于特征约束和特征匹配顺序策略的算法改进第51-56页
    5.4 本章小结第56-57页
第6章 总结与展望第57-59页
    6.1 工作总结第57页
    6.2 工作展望第57-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-64页
攻读硕士学位期间的研究成果第64-65页
附录第65页

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