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应急疏散情景下虚拟人群仿真系统的设计与实现

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 课题研究背景与来源第11页
        1.1.1 研究背景第11页
        1.1.2 课题来源第11页
    1.2 研究价值和意义第11-12页
    1.3 国内外现状分析第12-14页
        1.3.1 国外研究现状第13页
        1.3.2 国内研究现状第13-14页
    1.4 研究方案第14-15页
        1.4.1 研究目标第14-15页
        1.4.2 研究内容第15页
    1.5 创新之处第15页
    1.6 论文组织框架第15-17页
第二章 虚拟人群仿真系统的关键技术第17-27页
    2.1 虚拟场景建模第17页
    2.2 人物运动模型构建第17-23页
        2.2.1 创建人物模型第18-20页
        2.2.2 创建人物骨骼第20页
        2.2.3 人物蒙皮绑定第20-21页
        2.2.4 人物运动控制第21-23页
    2.3 路径规划和碰撞检测第23-25页
    2.4 GIS与三维虚拟交互第25-27页
第三章 虚拟仿真系统需求分析第27-31页
    3.1 系统概述第27页
    3.2 系统目标第27-28页
    3.3 系统功能第28-29页
    3.4 开发环境第29-31页
第四章 基于Agent的人群运动仿真第31-39页
    4.1 人群运动仿真建模第31-35页
        4.1.1 基于Agent的个体行为模型第31页
        4.1.2 个体行为规则描述第31-33页
        4.1.3 人群疏散行为第33-35页
    4.2 人群运动路径规划第35-37页
    4.3 人群疏散过程第37-39页
        4.3.1 人群碰撞检测第37-38页
        4.3.2 人群出口抉择第38-39页
第五章 应急疏散系统的设计与实现第39-60页
    5.1 系统架构设计第39-40页
    5.2 系统详细功能第40-47页
        5.2.1 初始化场景第40-42页
        5.2.2 人群运动控制第42-46页
        5.2.3 疏散情景设置第46页
        5.2.4 模拟视频录制第46-47页
        5.2.5 场景漫游设置第47页
    5.3 系统详细设计与实现第47-53页
        5.3.1 构建三维虚拟场景第47-50页
        5.3.2 人群运动模型设计第50-52页
        5.3.3 二维GIS与三维交互设计第52-53页
    5.4 系统模拟仿真测试第53-60页
第六章 总结与展望第60-62页
    6.1 工作总结第60-61页
    6.2 工作展望第61-62页
参考文献第62-65页
致谢第65页

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