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基于模式的可复用用户界面描述语言的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景与意义第9-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 关于用户界面模式的研究现状第11-12页
        1.2.2 关于用户界面描述语言的研究现状第12-13页
    1.3 论文的主要工作第13-14页
    1.4 论文的组织结构第14-17页
第二章 用户界面开发技术的研究基础第17-25页
    2.1 基于模型的界面开发方法的研究基础第17-20页
        2.1.1 用户界面模型第17-18页
        2.1.2 基于模型的界面开发过程第18-20页
    2.2 用户界面模式的研究基础第20-22页
        2.2.1 用户界面模式的概念第20-21页
        2.2.2 界面模式构件的研究第21-22页
    2.3 用户界面描述语言的技术基础第22-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 PXMUL的需求分析和设计第25-39页
    3.1 PXMUL需求分析第25-27页
        3.1.1 移动设备图形用户界面的组成第25-26页
        3.1.2 用户界面描述语言具备的特点第26-27页
    3.2 PXMUL架构设计第27-29页
    3.3 PXMUL详细设计第29-35页
        3.3.1 环境描述模块第29-30页
        3.3.2 逻辑描述模块第30-32页
        3.3.3 界面布局描述模块第32-35页
    3.4 PXMUL模块间通信规则与配置文件第35-37页
    3.5 本章小结第37-39页
第四章 PXMUL界面生成框架的实现第39-51页
    4.1 用户界面软件层次结构第39-40页
    4.2 PXMUL的界面生成框架第40-41页
    4.3 PXMUL界面模型的实现第41-48页
        4.3.1 用户界面的布局模型第42-45页
        4.3.2 用户界面模式构件间通信机制第45-48页
    4.4 PXMUL生成引擎的实现第48-50页
        4.4.1 用户界面模式构件库第48-49页
        4.4.2 PXMUL解析器第49-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第五章 案例研究与评估第51-63页
    5.1 校园外卖订餐系统需求分析第51-53页
    5.2 采用PXMUL的界面设计和实现第53-59页
        5.2.1 界面布局的设计第53-55页
        5.2.2 界面应用逻辑的实现第55-56页
        5.2.3 界面环境配置和呈现效果第56-59页
    5.3 评估第59-62页
        5.3.1 评估方法第59-60页
        5.3.2 评估结果第60-62页
    5.4 本章小结第62-63页
总结与展望第63-65页
    论文总结第63-64页
    工作展望第64-65页
参考文献第65-69页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第69-71页
致谢第71-72页

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