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计算机组成原理虚拟仿真实验平台研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状的分析第10-11页
        1.2.1 国外研究现状的分析第10页
        1.2.2 国内研究现状分析第10-11页
    1.3 研究内容和创新点第11-12页
    1.4 研究目的和意义第12-13页
    本章小结第13-14页
第二章 虚拟实验与其相关技术的介绍第14-24页
    2.1 虚拟实验概述与特点第14-15页
        2.1.1 虚拟实验概述第14页
        2.1.2 虚拟实验的特点第14-15页
    2.2 虚拟实验的历史发展和分类第15-17页
        2.2.1 虚拟实验的历史发展第15-16页
        2.2.2 虚拟实验的分类第16-17页
    2.3 Java技术第17页
    2.4 ActiveX技术第17页
    2.5 VRML技术第17-23页
        2.5.1 VRML的工作原理及特点第18-19页
        2.5.2 VRML的造型节点第19-20页
        2.5.3 VRML的交互操作第20-22页
        2.5.4 VRML与其他虚拟现实技术的比较第22-23页
    本章小结第23-24页
第三章 计算机组成原理虚拟仿真实验系统的总体结构设计第24-32页
    3.1 虚拟仿真实验平台的总体设计目标第24-25页
    3.2 虚拟仿真实验平台的系统分析第25-26页
        3.2.1 虚拟仿真实验平台的需求分析第25-26页
        3.2.2 虚拟仿真实验平台的功能分析第26页
    3.3 虚拟仿真实验平台系统总体结构设计第26-29页
    3.4 系统开发平台介绍第29-30页
    3.5 虚拟实验的开发的基本流程第30-31页
    本章小结第31-32页
第四章 虚拟实验模型的创建与优化第32-44页
    4.1 虚拟实验中场景模型的创建第32-36页
    4.2 虚拟实验中元件设备模型的创建第36-38页
    4.3 虚拟实验中模型的优化第38-43页
        4.3.1 3Ds Max中的优化方法第38-41页
        4.3.2 VRML中的优化方法第41-43页
    本章小结第43-44页
第五章 虚拟实验交互设计的实现第44-56页
    5.1 虚拟实验室的动态浏览第44-48页
    5.2 开关控制的实现第48-50页
    5.3 实验面板连线第50-52页
    5.4 芯片的逻辑功能实现第52-55页
    本章小结第55-56页
第六章 虚拟实验系统测试以及网上发布第56-61页
    6.1 系统的运行环境测试第56页
    6.2 计算机组成原理虚拟实验的教学实践第56-59页
        6.2.1 不带进位位逻辑或运算第56-59页
        6.2.2 不带进位位加法运算第59页
    6.3 虚拟实验的网上发布第59-60页
    本章小结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-66页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第66-67页
致谢第67页

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