| 摘要 | 第2-3页 |
| abstract | 第3-4页 |
| 1 绪论 | 第7-19页 |
| 1.1 课题研究背景 | 第7-11页 |
| 1.1.1 新媒体语境下影像艺术的多维度发展 | 第7-8页 |
| 1.1.2 新媒介在文物保护中的多样化应用 | 第8-10页 |
| 1.1.3 唐陵雕塑的文化价值 | 第10-11页 |
| 1.2 课题研究意义与目的 | 第11-13页 |
| 1.2.1 推动数字化新媒介的传播力量 | 第11-12页 |
| 1.2.2 探讨唐陵翁仲的研究价值与意义 | 第12-13页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第13-16页 |
| 1.3.1 国外研究现状 | 第14-15页 |
| 1.3.2 国内研究现状 | 第15-16页 |
| 1.4 课题研究内容与创新点 | 第16-19页 |
| 1.4.1 研究内容 | 第16-17页 |
| 1.4.2 创新点 | 第17-19页 |
| 2 唐陵石刻设制的形成与分期 | 第19-23页 |
| 2.1 唐陵石刻设制的形成 | 第19-21页 |
| 2.2 唐陵石刻的历史分期 | 第21-23页 |
| 3 唐建陵文武官翁仲的造型与风格分析 | 第23-31页 |
| 3.1 冠帽分析 | 第24-25页 |
| 3.2 服饰分析 | 第25-26页 |
| 3.3 鞋履分析 | 第26-28页 |
| 3.4 饰物分析 | 第28-29页 |
| 3.5 本章小结 | 第29-31页 |
| 4 多维度影像及新媒介在唐陵文物保护中的必要性体现 | 第31-35页 |
| 4.1 多维度影像有利于唐陵翁仲的全方位展示和保护 | 第31-32页 |
| 4.2 新媒介能有效地推动唐陵翁仲文化的传播 | 第32-35页 |
| 5 运用DDD.动动三维对唐陵翁仲进行保护 | 第35-49页 |
| 5.1 前期调研工作 | 第35页 |
| 5.2 探索DDD.动动三维的应用领域 | 第35-36页 |
| 5.3 以唐建陵翁仲为主题制作DDD.动动三维在线交互展示 | 第36-49页 |
| 5.3.1 设计流程 | 第36-37页 |
| 5.3.2 获取模型 | 第37页 |
| 5.3.3 模型处理 | 第37-42页 |
| 5.3.4 动画设置 | 第42-43页 |
| 5.3.5 文案制作 | 第43-44页 |
| 5.3.6 导入DDD.动动三维在线编辑器制作 | 第44-47页 |
| 5.3.7 平台测试、发布与分享 | 第47-49页 |
| 6 作品成果展示 | 第49-53页 |
| 6.1 唐建陵文官展示 | 第49-50页 |
| 6.1.1 立体界面及二维码展示 | 第49页 |
| 6.1.2 平面展示 | 第49-50页 |
| 6.2 唐建陵武官展示 | 第50-53页 |
| 6.2.1 立体界面及二维码展示 | 第50-51页 |
| 6.2.2 平面展示 | 第51-53页 |
| 结语 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |
| 附录 | 第59页 |