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虚拟制造环境中灵巧虚拟手手势选择和转换算法构造

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 研究目的及意义第12-13页
    1.4 研究内容第13-14页
    1.5 论文组织结构第14-15页
第2章 虚拟手相关技术综述第15-25页
    2.1 虚拟手模型设计第15-17页
    2.2 虚拟环境交互设备第17-18页
    2.3 虚拟场景构建第18-20页
    2.4 虚拟手感知第20-22页
        2.4.1 碰撞检测第20-22页
    2.5 虚拟手手势控制机制第22-23页
    2.6 机器人抓取第23-24页
        2.6.1 基于视觉的机器手抓取第24页
    本章小结第24-25页
第3章 虚拟手手势选择及转换算法构造第25-38页
    3.1 需求分析与目标第25-26页
    3.2 虚拟手状态机模型第26-28页
    3.3 手势选择策略第28-29页
    3.4 手势转换策略第29-37页
        3.4.2 基础手势与最终手势的转换第31-35页
        3.4.3 最终手势之间的转换第35-37页
    本章小结第37-38页
第4章 虚拟手仿真系统设计第38-50页
    4.1 系统实验环境第38页
    4.2 系统实现框架第38-40页
    4.3 虚拟手模型第40-42页
        4.3.1 虚拟手骨骼框架结构的实现第40-41页
        4.3.2 虚拟手网格面片划分的实现第41-42页
        4.3.3 虚拟手材质真实选取的实现第42页
    4.4 CAL3D引擎第42-44页
        4.4.1 虚拟手模型导出第42-43页
        4.4.2 虚拟手模型导入第43-44页
    4.5 手势选择和转换算法的应用实现第44-49页
        4.5.1 抓取仿真策略第45-47页
        4.5.2 连续抓握仿真策略第47-49页
    本章小结第49-50页
第5章 虚拟手仿真系统的实现第50-56页
    5.1 虚拟手抓取实验第50-52页
    5.2 虚拟手连续抓握实验第52-53页
    5.3 与传统虚拟手算法对比第53-55页
    本章小结第55-56页
总结与展望第56-57页
参考文献第57-60页
攻读学位期间发表的论文与研究成果清单第60-61页
致谢第61页

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