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基于UML的多媒体教室及机房排课系统的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 引言第7-14页
   ·排课系统的开发背景第7-8页
   ·国内外对排课问题研究的现状第8-10页
   ·系统解决的主要问题第10-12页
   ·本文的主要工作第12页
   ·本文的组织结构第12-14页
第2章 系统方案设计第14-27页
   ·自动排课系统概述第14-21页
     ·排课的基本原则第14-15页
     ·自动排课系统的设计目标第15页
     ·自动排课系统需要解决的问题第15-16页
     ·自动排课系统的开发模式第16-21页
   ·自动排课系统的架构设计第21-27页
     ·自动排课系统的方案目标第21-22页
     ·系统总体架构设计第22-24页
     ·系统功能架构设计第24-25页
     ·系统技术架构设计第25页
     ·系统安全架构设计第25-27页
第3章 系统需求分析第27-30页
   ·自动排课系统的性能需求第27页
   ·自动排课系统的性能要求第27-28页
   ·自动排课系统的功能性要求第28页
   ·自动排课系统的功能性需求第28-30页
第4章 系统详细设计第30-47页
   ·系统建模第30-43页
     ·自动排课系统用例模型的设计第30-37页
     ·系统类图设计第37-38页
     ·排课系统的状态图第38-39页
     ·排课系统的活动图第39-40页
     ·排课系统的时序图第40-43页
   ·系统数据库设计第43-47页
     ·生成数据库表第43-44页
     ·数据分析第44-46页
     ·数据库管理技术第46-47页
第5章 计算机排课系统的实现第47-59页
   ·系统总体实现第48-56页
     ·用户登录模块的实现第48-49页
     ·排课系统主页面的实现第49-50页
     ·资源管理模块的实现第50-53页
     ·排课处理模块的实现第53-55页
     ·课表查询模块的实现第55-56页
   ·排课算法的实现第56-57页
   ·排课系统的测试第57-59页
     ·测试数据第57页
     ·测试结果第57-59页
第6章 总结与展望第59-61页
   ·结论第59-60页
   ·进一步工作的方向第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页

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