互联网产品游戏化设计策略研究
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-22页 |
1.1 课题解读 | 第10页 |
1.2 研究背景 | 第10-17页 |
1.2.1 不容忽视的游戏影响力 | 第10-12页 |
1.2.2 社会原子化与游戏社群的兴起 | 第12-14页 |
1.2.3 动物化与虚拟世界的衰落 | 第14-15页 |
1.2.4 游戏化的兴起 | 第15-17页 |
1.3 国内外研究现状 | 第17-19页 |
1.4 研究的目的与意义 | 第19页 |
1.5 研究的方法、内容和框架 | 第19-21页 |
1.5.1 研究方法和内容 | 第19-20页 |
1.5.2 研究框架 | 第20-21页 |
1.6 课题创新点、研究难点 | 第21-22页 |
1.6.1 课题创新点 | 第21页 |
1.6.2 研究难点 | 第21-22页 |
第二章 游戏、游戏化与互联网产品概述 | 第22-46页 |
2.1 游戏概述 | 第22-33页 |
2.1.1 游戏的本质 | 第22-26页 |
2.1.2 游戏的特征 | 第26-27页 |
2.1.3 游戏的特征 | 第27-29页 |
2.1.4 游戏的设计 | 第29-33页 |
2.2 游戏化概述 | 第33-39页 |
2.2.1 游戏化的定义 | 第33-37页 |
2.2.2 游戏化的问题 | 第37-39页 |
2.3 互联网产品概述 | 第39-44页 |
2.3.1 互联网产品分类 | 第39-40页 |
2.3.2 互联网产品设计层级 | 第40-41页 |
2.3.3 互联网产品与核心行为 | 第41-42页 |
2.3.4 Fogg行为说服模型 | 第42-44页 |
2.4 本章小结 | 第44-46页 |
第三章 游戏化视角下的游戏设计分析 | 第46-63页 |
3.1 游戏设计思维与原则 | 第46-50页 |
3.1.1 游戏世界与还原论 | 第46-49页 |
3.1.2 游戏设计原则:减少自我耗损 | 第49-50页 |
3.2 游戏者与游戏互动设计分析 | 第50-53页 |
3.2.1 能力与技术性直觉 | 第50-52页 |
3.2.2 获取内在价值的代价 | 第52-53页 |
3.2.3 内在价值的附加奖励 | 第53页 |
3.3 游戏者与游戏者互动设计分析 | 第53-59页 |
3.3.1 社交的动机:与他人连接的渴望 | 第54-55页 |
3.3.2 社交的前提:心智解读 | 第55-58页 |
3.3.3 社交的代价:自我控制 | 第58-59页 |
3.4 游戏者决策流程设计 | 第59-62页 |
3.4.1 游戏者选择游戏的决策流程 | 第59-61页 |
3.4.2 游戏者社交方式的决策流程 | 第61-62页 |
3.5 本章小结 | 第62-63页 |
第四章 互联网产品游戏化设计策略 | 第63-79页 |
4.1 互联网产品游戏化设计策略的目标 | 第63-66页 |
4.1.1 自然游戏之优势对互联网产品的启示 | 第63-64页 |
4.1.2 自然游戏之局限性对互联网产品的启示 | 第64-65页 |
4.1.3 自由游戏:互联网产品设计的理想目标 | 第65-66页 |
4.2 互联网产品系统中的游戏化系统设计策略 | 第66-71页 |
4.2.1 游戏化在互联网产品设计中的定位 | 第66-70页 |
4.2.2 围绕产品核心行为的可控系统设计 | 第70页 |
4.2.3 互联网产品游戏化系统模型 | 第70-71页 |
4.3 互联网产品游戏化内系统设计策略 | 第71-78页 |
4.3.1 用户与产品互动层面的游戏化设计策略 | 第72-75页 |
4.3.2 用户与用户互动层面的游戏化设计策略 | 第75-78页 |
4.4 本章小结 | 第78-79页 |
第五章 设计实践 | 第79-91页 |
5.1 历史教育产品游戏化系统设计 | 第79-82页 |
5.1.1 现有产品分析 | 第79-80页 |
5.1.2 历史学习内在动机分析 | 第80-82页 |
5.2 历史教育产品的游戏化内系统设计 | 第82-90页 |
5.2.1 围绕历史学习内在动机的可控系统设计 | 第82-84页 |
5.2.2 用户与产品互动游戏化设计 | 第84-88页 |
5.2.3 用户与用户互动游戏化设计 | 第88-90页 |
5.3 本章小结 | 第90-91页 |
结束语 | 第91-93页 |
课题研究的成果 | 第91页 |
后续研究的可能 | 第91-93页 |
参考文献 | 第93-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
附录一:图片与表格来源 | 第98-100页 |
附录二:作者攻读硕士学位期间发表的论文 | 第100页 |