基于WOT的智能交互引擎的研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第1章 引言 | 第10-16页 |
1.1 基于WOT的智能交互引擎的需求分析 | 第10-11页 |
1.2 交互引擎的研究现状及局限性 | 第11-12页 |
1.3 基于WOT的交互引擎的研究目标 | 第12-13页 |
1.4 论文的主要研究内容 | 第13-14页 |
1.5 论文组织结构 | 第14-16页 |
第2章 基于WOT的智能交互引擎的相关理论与技术 | 第16-28页 |
2.1 交互引擎的相关理论 | 第16-24页 |
2.1.1 逻辑编程语言的缘起 | 第16-18页 |
2.1.2 行为语言BC介绍 | 第18-21页 |
2.1.3 行为语言BC的推理求解过程 | 第21-24页 |
2.2 WOT技术背景 | 第24-26页 |
2.3 交互引擎中的接口技术 | 第26-27页 |
2.3.1 语音交互技术 | 第26页 |
2.3.2 信息获取技术 | 第26-27页 |
2.3.3 智能硬件操控技术 | 第27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 基于WOT的智能交互引擎的总体设计 | 第28-40页 |
3.1 基于WOT的智能交互引擎的设计思想 | 第28-29页 |
3.2 基于WOT的智能交互引擎的功能设计 | 第29-31页 |
3.3 智能交互引擎的框架知识描述 | 第31-33页 |
3.4 智能交互引擎的技术路线 | 第33-36页 |
3.4.1 交互流程 | 第33-35页 |
3.4.2 信息符号化过程 | 第35-36页 |
3.5 交互引擎的信息获取方式 | 第36-39页 |
3.5.1 语音交互方式 | 第36页 |
3.5.2 传感器感知方式 | 第36-37页 |
3.5.3 网络爬虫方式 | 第37-39页 |
3.6 本章小结 | 第39-40页 |
第4章 基于WOT的智能交互引擎的应用实现 | 第40-54页 |
4.1 交互引擎的应用场景举例 | 第40-41页 |
4.2 应用系统框架设计 | 第41-42页 |
4.3 问题域的结构化信息提取 | 第42-44页 |
4.4 基于行为语言BC的行为规划设计 | 第44-52页 |
4.4.1 问题域的符号声明 | 第44-47页 |
4.4.2 问题域的程序主体设计 | 第47-52页 |
4.4.3 问题域的行为查询 | 第52页 |
4.5 本章小结 | 第52-54页 |
第5章 基于WOT的智能交互引擎的实现与测试 | 第54-66页 |
5.1 交互引擎的工作流程 | 第54页 |
5.2 应用背景下交互引擎的实现与测试 | 第54-64页 |
5.2.1 设备接入 | 第54-56页 |
5.2.2 基本操作 | 第56-58页 |
5.2.3 智能管控 | 第58-62页 |
5.2.4 条件添加 | 第62-64页 |
5.3 运行结果分析 | 第64-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-66页 |
第6章 总结与展望 | 第66-68页 |
6.1 研究总结 | 第66页 |
6.2 展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
作者简介及所取得科研成果 | 第72-74页 |
致谢 | 第74页 |