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基于WOT的智能交互引擎的研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 引言第10-16页
    1.1 基于WOT的智能交互引擎的需求分析第10-11页
    1.2 交互引擎的研究现状及局限性第11-12页
    1.3 基于WOT的交互引擎的研究目标第12-13页
    1.4 论文的主要研究内容第13-14页
    1.5 论文组织结构第14-16页
第2章 基于WOT的智能交互引擎的相关理论与技术第16-28页
    2.1 交互引擎的相关理论第16-24页
        2.1.1 逻辑编程语言的缘起第16-18页
        2.1.2 行为语言BC介绍第18-21页
        2.1.3 行为语言BC的推理求解过程第21-24页
    2.2 WOT技术背景第24-26页
    2.3 交互引擎中的接口技术第26-27页
        2.3.1 语音交互技术第26页
        2.3.2 信息获取技术第26-27页
        2.3.3 智能硬件操控技术第27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 基于WOT的智能交互引擎的总体设计第28-40页
    3.1 基于WOT的智能交互引擎的设计思想第28-29页
    3.2 基于WOT的智能交互引擎的功能设计第29-31页
    3.3 智能交互引擎的框架知识描述第31-33页
    3.4 智能交互引擎的技术路线第33-36页
        3.4.1 交互流程第33-35页
        3.4.2 信息符号化过程第35-36页
    3.5 交互引擎的信息获取方式第36-39页
        3.5.1 语音交互方式第36页
        3.5.2 传感器感知方式第36-37页
        3.5.3 网络爬虫方式第37-39页
    3.6 本章小结第39-40页
第4章 基于WOT的智能交互引擎的应用实现第40-54页
    4.1 交互引擎的应用场景举例第40-41页
    4.2 应用系统框架设计第41-42页
    4.3 问题域的结构化信息提取第42-44页
    4.4 基于行为语言BC的行为规划设计第44-52页
        4.4.1 问题域的符号声明第44-47页
        4.4.2 问题域的程序主体设计第47-52页
        4.4.3 问题域的行为查询第52页
    4.5 本章小结第52-54页
第5章 基于WOT的智能交互引擎的实现与测试第54-66页
    5.1 交互引擎的工作流程第54页
    5.2 应用背景下交互引擎的实现与测试第54-64页
        5.2.1 设备接入第54-56页
        5.2.2 基本操作第56-58页
        5.2.3 智能管控第58-62页
        5.2.4 条件添加第62-64页
    5.3 运行结果分析第64-65页
    5.4 本章小结第65-66页
第6章 总结与展望第66-68页
    6.1 研究总结第66页
    6.2 展望第66-68页
参考文献第68-72页
作者简介及所取得科研成果第72-74页
致谢第74页

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