面向智慧校园的虚拟实验平台研究与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第14-19页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第14-15页 |
1.2 虚拟实验室的发展现状 | 第15-17页 |
1.2.1 国内研究发展现状 | 第15-16页 |
1.2.2 国外研究发展现状 | 第16-17页 |
1.3 论文的主要内容与总体结构 | 第17-18页 |
1.4 本章小结 | 第18-19页 |
第二章 虚拟实验室案例分析及基本原则 | 第19-24页 |
2.1 虚拟实验室案例分析 | 第19-22页 |
2.1.1 虚拟实验室案例介绍 | 第19-21页 |
2.1.2 虚拟实验室优缺点分析 | 第21-22页 |
2.2 构建虚拟实验室的基本原则 | 第22-23页 |
2.3 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 三维虚拟实验平台的需求分析 | 第24-32页 |
3.1 平台的功能分析 | 第24-28页 |
3.1.1 虚拟实验模块功能 | 第24-25页 |
3.1.2 用户管理模块功能 | 第25-26页 |
3.1.3 网络聊天室模块功能 | 第26-27页 |
3.1.4 虚拟实验管理模块功能 | 第27-28页 |
3.2 平台角色用例分析 | 第28-31页 |
3.3 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 三维虚拟实验平台的总体设计 | 第32-45页 |
4.1 平台的体系结构设计 | 第32-34页 |
4.1.1 Client/Server体系架构 | 第32页 |
4.1.2 Browser/Server体系架构 | 第32-33页 |
4.1.3 本平台的体系解决方案 | 第33-34页 |
4.2 平台的数据库设计 | 第34-40页 |
4.2.1 数据库的设计原则 | 第34-35页 |
4.2.2 平台的E-R模型 | 第35-37页 |
4.2.3 虚拟实验及实验管理数据库表设计 | 第37-40页 |
4.3 平台的网络聊天室设计 | 第40-44页 |
4.3.1 网络通信协议的基础知识 | 第40-42页 |
4.3.2 传统Web实时通信方案 | 第42-43页 |
4.3.3 现代的Web实时通信方案 | 第43-44页 |
4.4 本章小结 | 第44-45页 |
第五章 三维虚拟实验平台的开发实现 | 第45-71页 |
5.1 开发技术 | 第45-50页 |
5.1.1 JavaEE应用技术 | 第45-46页 |
5.1.2 SSM框架 | 第46-48页 |
5.1.3 Unity3D技术 | 第48-49页 |
5.1.4 Shiro框架 | 第49-50页 |
5.2 用户管理模块功能实现 | 第50-59页 |
5.2.1 用户注册功能实现 | 第50-52页 |
5.2.2 用户登录功能实现 | 第52-54页 |
5.2.3 用户注销功能实现 | 第54-55页 |
5.2.4 用户权限配置功能实现 | 第55-59页 |
5.3 虚拟实验模块功能实现 | 第59-63页 |
5.4 网络聊天室功能实现 | 第63-66页 |
5.4.1 实现流程 | 第63-64页 |
5.4.2 聊天室实现 | 第64-66页 |
5.5 虚拟实验管理模块功能实现 | 第66-69页 |
5.6 本章小结 | 第69-71页 |
总结与展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-78页 |
致谢 | 第78页 |