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基于虚拟现实技术的名画实景体验研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
序言第8-10页
1 引言第10-12页
    1.1 选题背景第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
2 需求分析第12-14页
    2.1 虚拟现实技术原理第12页
    2.2 虚拟现实技术发展趋势第12-13页
    2.3 传统艺术作品虚拟现实化可行性分析第13-14页
3 作品阐述第14-20页
    3.1 创作概念第14-15页
    3.2 创作内容第15-19页
        3.2.1 虚拟场景视觉元素建构第16-18页
        3.2.2 虚拟场景听觉元素建构第18-19页
    3.3 作品运行测试第19-20页
4 结论第20-21页
参考文献第21-22页
索引第22-23页
作者简历及攻读硕士/博士学位期间取得的研究成果第23-25页
学位论文数据集第25页

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