数字技术视野下中国盗墓题材影视作品的叙事研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
绪论 | 第7-13页 |
第一节 研究缘起及意义 | 第7-8页 |
第二节 国内外现状研究 | 第8-11页 |
第三节 研究方法及论述思路 | 第11-13页 |
第一章 盗墓影视:数字技术视野下的分析 | 第13-22页 |
第一节 数字技术影视应用概说 | 第13-15页 |
第二节 类型归属与影视媒介比较 | 第15-18页 |
第三节 盗墓题材影视作品盛行原因 | 第18-22页 |
第二章 故事:数字技术视野下的叙事内容 | 第22-34页 |
第一节 事件:探险寻宝主题的呈现 | 第22-24页 |
第二节 人物:“古墓式”形象及情节 | 第24-27页 |
第三节 场景:数字技术制作奇幻效果 | 第27-29页 |
第四节 环境:互文构筑统一故事世界 | 第29-34页 |
第三章 话语:数字技术视野下的叙事方式 | 第34-40页 |
第一节 叙述角度:全知视角的运用 | 第34-35页 |
第二节 叙事时空:数字技术对影像的突破 | 第35-38页 |
第三节 传受双方:互动叙事加深参与性文化 | 第38-40页 |
第四章 盗墓题材影视叙事的价值影响 | 第40-45页 |
第一节 叙事奇观化:文本与空间的创新拓展 | 第40-42页 |
第二节 类型融合化:叙事的地域性和传播国际化 | 第42-45页 |
结语 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
在校期间的科研成果 | 第51页 |