多视点裸眼3D电视技术及其应用系统开发
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第15-27页 |
1.1 引言 | 第15-16页 |
1.2 立体显示技术的发展情况和应用 | 第16-18页 |
1.2.1 立体显示技术发展历史情况 | 第16-17页 |
1.2.2 立体显示技术发展现状 | 第17-18页 |
1.2.3 立体显示技术的应用 | 第18页 |
1.3 关键技术及其研究进展 | 第18-21页 |
1.3.1 超高清显示技术 | 第19-20页 |
1.3.2 2D与裸视3D切换显示技术 | 第20页 |
1.3.3 多视点裸眼3D图像处理技术 | 第20-21页 |
1.4 主要研究问题及其研究内容 | 第21-24页 |
1.4.1 需要研究的问题 | 第21-22页 |
1.4.2 论文拟研究内容 | 第22-24页 |
1.5 论文章节结构安排 | 第24-27页 |
第二章 裸眼立体电视相关基础知识 | 第27-39页 |
2.1 视觉基础 | 第27-30页 |
2.1.1 人类眼睛 | 第27-28页 |
2.1.2 视差 | 第28页 |
2.1.3 心理因素和深度线索 | 第28-30页 |
2.2 液晶显示技术 | 第30-32页 |
2.2.1 液晶 | 第30页 |
2.2.2 LCD显像基本原理 | 第30-31页 |
2.2.3 TFT-LCD的结构和原理 | 第31-32页 |
2.3 平板裸眼立体显示技术 | 第32-36页 |
2.3.1 视差照明技术 | 第33页 |
2.3.2 视差挡板技术 | 第33-34页 |
2.3.3 柱状透镜技术 | 第34-35页 |
2.3.4 多层显示技术 | 第35-36页 |
2.4 3D显示的基本条件 | 第36-37页 |
2.5 本章小结 | 第37-39页 |
第三章 超高清信号处理技术研究 | 第39-55页 |
3.1 引言 | 第39页 |
3.2 超高清显示分辨率 | 第39-40页 |
3.3 信号传输技术 | 第40-44页 |
3.3.1 LVDS传输技术 | 第40-41页 |
3.3.2 V-by-One传输技术 | 第41-44页 |
3.4 超高清信号处理技术 | 第44-49页 |
3.4.1 FRC技术 | 第44-46页 |
3.4.2 MEMC技术 | 第46-48页 |
3.4.3 Up-scaler技术 | 第48-49页 |
3.5 超高清显示效果分析与评价 | 第49-53页 |
3.6 本章小结 | 第53-55页 |
第四章 多视点裸眼3D显示技术研究 | 第55-73页 |
4.1 引言 | 第55-56页 |
4.2 深度提取算法 | 第56-59页 |
4.2.1 运动结构算法 | 第57页 |
4.2.2 深度线索算法 | 第57-58页 |
4.2.3 机器学习算法 | 第58-59页 |
4.3 DIBR算法 | 第59-62页 |
4.4 图像映射 | 第62-67页 |
4.5 多视点裸视3D分析与评价 | 第67-71页 |
4.6 本章小结 | 第71-73页 |
第五章 2D/3D显示切换技术研究 | 第73-85页 |
5.1 引言 | 第73-74页 |
5.2 视差光栅2D/3D切换 | 第74-78页 |
5.2.1 以液晶面板当视差光栅 | 第75页 |
5.2.2 视差光栅搭配散射/透明组件 | 第75-76页 |
5.2.3 采用微相位差膜/切换液晶面板 | 第76-78页 |
5.3 柱状透镜2D/3D切换 | 第78-80页 |
5.3.1 主动式2D/3D切换柱状透镜 | 第78页 |
5.3.2 采用双折射柱状透镜搭配切换液晶层 | 第78-79页 |
5.3.3 以液晶层当柱状透镜 | 第79-80页 |
5.4 2D/3D显示切换分析测试 | 第80-84页 |
5.5 本章小结 | 第84-85页 |
第六章 多视点裸眼3D电视系统实现 | 第85-117页 |
6.1 总体系统设计 | 第85-87页 |
6.2 电视处理模块 | 第87-100页 |
6.2.1 模块系统设计 | 第87-89页 |
6.2.2 电视主芯片介绍 | 第89-90页 |
6.2.3 待机管理模块 | 第90-92页 |
6.2.4 供电电路设计 | 第92-94页 |
6.2.5 电视信号处理 | 第94-97页 |
6.2.6 信号输入接口单元 | 第97页 |
6.2.7 声音处理设计 | 第97-99页 |
6.2.8 PCB设计 | 第99-100页 |
6.3 裸眼3D图像处理模块 | 第100-107页 |
6.3.1 系统工作原理 | 第100-101页 |
6.3.2 FPGA芯片介绍 | 第101-102页 |
6.3.3 电源设计 | 第102页 |
6.3.4 DDR电路设计 | 第102-103页 |
6.3.5 系统配置电路 | 第103-104页 |
6.3.6 PCB设计 | 第104-107页 |
6.4 FRC处理模块 | 第107-114页 |
6.4.1 模块系统设计 | 第107-108页 |
6.4.2 FRC主芯片介绍 | 第108-109页 |
6.4.3 电源电路设计 | 第109-113页 |
6.4.4 PCB设计 | 第113-114页 |
6.5 显示模块 | 第114-116页 |
6.5.1 系统设计 | 第114-115页 |
6.5.2 显示屏参数 | 第115-116页 |
6.6 本章小结 | 第116-117页 |
第七章 系统调试 | 第117-141页 |
7.1 硬件平台 | 第117-123页 |
7.1.1 电源模块 | 第118-120页 |
7.1.2 电视主板 | 第120-121页 |
7.1.3 FRC板卡 | 第121-122页 |
7.1.4 FPGA板卡 | 第122-123页 |
7.2 信号接口与支持格式 | 第123-128页 |
7.3 系统工作状态 | 第128-135页 |
7.3.1 2D显示模式 | 第128-129页 |
7.3.2 单视角2D输入转多视点裸眼3D显示 | 第129-132页 |
7.3.3 双视角2D输入转多视点裸眼3D显示 | 第132-135页 |
7.4 多视点裸眼3D显示效果测试评价 | 第135-139页 |
7.5 本章小结 | 第139-141页 |
第八章 总结和展望 | 第141-145页 |
8.1 论文总结 | 第141-142页 |
8.2 工作展望 | 第142-145页 |
参考文献 | 第145-153页 |
硕士攻读期间相关科研成果 | 第153-157页 |
致谢 | 第157页 |