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H-CRAN中D2D通信资源分配和干扰抑制方案研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 H-CRAN研究现状第10-11页
        1.2.2 D2D通信研究现状第11-12页
    1.3 论文的主要内容及组织结构第12-16页
        1.3.1 论文主要研究内容第12-14页
        1.3.2 论文组织结构第14-16页
第二章 异构云无线接入网与D2D通信概述第16-23页
    2.1 H-CRAN概述第16-19页
        2.1.1 H-CRAN的产生背景第16-17页
        2.1.2 H-CRAN的网络架构第17-18页
        2.1.3 H-CRAN面临的问题与挑战第18-19页
    2.2 D2D通信概述第19-23页
        2.2.1 D2D通信技术概念、特点和分类第19-20页
        2.2.2 D2D通信的应用场景和面临的挑战第20-23页
第三章 匹配理论与联盟博弈理论概述第23-31页
    3.1 匹配理论概述第23-26页
        3.1.1 匹配理论的概念、特点及分类第23-25页
        3.1.2 匹配理论在无线通信中的应用第25-26页
    3.2 联盟博弈理论概述第26-31页
        3.2.1 联盟博弈理论的基础知识第26-28页
        3.2.2 联盟博弈理论在无线通信中的应用第28-31页
第四章 H-CRAN中上行链路D2D通信资源分配与干扰抑制方案研究第31-48页
    4.1 引言第31-32页
    4.2 系统模型第32-36页
        4.2.1 场景描述第32-33页
        4.2.2 干扰分析第33-34页
        4.2.3 问题建模第34-36页
    4.3 资源分配算法第36-41页
        4.3.1 随机分配最大关联算法第37页
        4.3.2 吞吐量感知最大关联算法第37-39页
        4.3.3 信道状态感知最大关联算法第39-40页
        4.3.4 复杂度分析及信令流程第40-41页
    4.4 仿真结果与性能分析第41-47页
        4.4.1 仿真场景第41-42页
        4.4.2 性能分析第42-47页
    4.5 本章小结第47-48页
第五章 H-CRAN中下行链路D2D通信资源分配和干扰抑制方案研究第48-65页
    5.1 引言第48-49页
    5.2 系统模型第49-52页
        5.2.1 场景描述第49-50页
        5.2.2 干扰分析第50-51页
        5.2.3 问题建模第51-52页
    5.3 资源分配算法第52-59页
        5.3.1 具有外部性的多对一匹配博弈第52-54页
        5.3.2 约束形式下的延时接受算法第54-56页
        5.3.3 子信道联盟形成博弈第56-58页
        5.3.4 联盟形成算法第58-59页
    5.4 仿真结果与性能分析第59-64页
        5.4.1 仿真场景第59-60页
        5.4.2 对比算法描述第60页
        5.4.3 性能分析第60-64页
    5.5 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 论文总结第65-66页
    6.2 展望与改进第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-72页
攻读学位期间发表的学术论文目录第72页

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