摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-13页 |
第1章 绪论 | 第13-23页 |
·选题背景 | 第13-14页 |
·研究对象 | 第14-17页 |
·多媒体互动电子杂志概念界定 | 第14-15页 |
·其他相关概念界定 | 第15-17页 |
·多媒体互动电子杂志研究综述 | 第17-21页 |
·学界研究现状 | 第17-20页 |
·业界研究现状 | 第20-21页 |
·本文研究的创新及意义 | 第21-23页 |
·选题的创新性 | 第21页 |
·选题方法及意义 | 第21-23页 |
第2章 多媒体互动电子杂志综述 | 第23-36页 |
·电子杂志的特性 | 第23-24页 |
·多媒体融合的立体式传播 | 第23页 |
·交互环境中的多重性体验 | 第23-24页 |
·绿色发行的低成本运作 | 第24页 |
·电子杂志的发展阶段 | 第24-27页 |
·起步阶段(1995-2002) | 第24-25页 |
·探索阶段(2002-2005) | 第25-26页 |
·快速发展阶段(2005-2008) | 第26-27页 |
·减缓发展阶段(2008至今) | 第27页 |
·电子杂志的特殊产物——名人电子杂志 | 第27-36页 |
·内容:私想PK思想 | 第29-30页 |
·制作渠道:无本经营PK团队合力 | 第30-31页 |
·目标受众:不确定性PK确定性 | 第31-32页 |
·品牌建构:私人空间展示PK个人品牌构建 | 第32-33页 |
·盈利、效益:有名无利PK名利双收 | 第33页 |
·《开啦》的突围 | 第33-36页 |
第3章 交互环境中电子杂志的生存特点——人机-人际互动的融合 | 第36-46页 |
·关系研究模式 | 第36-38页 |
·多媒体互动电子杂志中人机互动的表现 | 第38-42页 |
·Web2.0下的多选择互动 | 第39-40页 |
·多感官的延伸 | 第40页 |
·参与式阅读 | 第40-41页 |
·个性化定制 | 第41-42页 |
·多媒体互动电子杂志中人际互动的表现 | 第42-44页 |
·点对点拓展线下互动 | 第43页 |
·点对多构建传播网 | 第43-44页 |
·多对多形成精神聚合 | 第44页 |
·人机互动和人际互动的交叉融合 | 第44-46页 |
第4章 电子杂志的生存现状及不足 | 第46-65页 |
·电子杂志内容分析 | 第46-50页 |
·电子杂志内容分类 | 第46-48页 |
·电子杂志内容存在的问题及根源 | 第48-50页 |
·电子杂志形式分析 | 第50-55页 |
·视觉形式 | 第51-52页 |
·听觉形式 | 第52-53页 |
·互动形式 | 第53页 |
·电子杂志形式设置存在的弱点 | 第53-55页 |
·电子杂志受众分析 | 第55-59页 |
·受众分布及基本情况 | 第55-56页 |
·受众参与电子杂志交互行为分析 | 第56-59页 |
·电子杂志盈利模式分析 | 第59-62页 |
·向读者收费模式 | 第59-60页 |
·广告收入模式 | 第60-61页 |
·电子商务模式 | 第61-62页 |
·两种发展声音 | 第62-65页 |
·电子杂志覆灭说 | 第62-63页 |
·电子杂志转型说 | 第63-65页 |
第5章 电子杂志的发展新路径 | 第65-74页 |
·赢在形态的电子商务之路 | 第65-67页 |
·形式多样成本低廉 | 第65-66页 |
·增强企业品牌辨识度 | 第66-67页 |
·稳定消费群体 | 第67页 |
·数字浪潮里的信息管家和社区部落 | 第67-70页 |
·基于社区的信息管家 | 第67-69页 |
·由内容延展社区部落 | 第69-70页 |
·形神兼备走产业化道路 | 第70-74页 |
·电子杂志产业链构想 | 第71-73页 |
·电子杂志产业链分析的意义 | 第73-74页 |
结论 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第79-80页 |
附录 | 第80-82页 |