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基于本体的用户兴趣挖掘系统的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究目的与意义第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-15页
        1.3.1 国外研究状况第13-15页
        1.3.2 国内研究状况第15页
    1.4 论文的组织第15-16页
    1.5 本章小结第16-17页
第二章 相关理论与技术第17-26页
    2.1 本体第17-19页
        2.1.1 本体的概念第17-18页
        2.1.2 本体建模原语第18页
        2.1.3 本体描述语言第18-19页
    2.2 用户兴趣信息收集第19-20页
        2.2.1 显示信息收集第20页
        2.2.2 隐式信息收集第20页
    2.3 用户兴趣模型的表示方法第20-23页
        2.3.1 基于关键词的表示第21页
        2.3.2 基于向量空间的表示第21页
        2.3.3 基于案例的表示第21-22页
        2.3.4 基于本体的表示第22-23页
    2.4 用户兴趣模型的构建技术第23-25页
        2.4.1 手工建模第23-24页
        2.4.2 半自动建模第24页
        2.4.3 自动建模第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 用户兴趣挖掘系统的设计第26-30页
    3.1 系统架构说明第26-27页
    3.2 系统工作流程第27-29页
        3.2.1 数据采集与转换流程第27-28页
        3.2.2 兴趣概念训练流程第28-29页
        3.2.3 用户信息处理流程第29页
        3.2.4 兴趣生成流程第29页
    3.3 本章小结第29-30页
第四章 基于本体的用户兴趣建模方法第30-43页
    4.1 兴趣参照本体第30-32页
        4.1.1 兴趣本体的设计第30-31页
        4.1.2 本体的构建工具第31-32页
    4.2 用户兴趣建模方法第32-42页
        4.2.1 本体化的用户模型第32-34页
        4.2.2 兴趣参照本体的表示第34-35页
        4.2.3 用户浏览行为分析第35-38页
        4.2.4 基于扩散激活的用户建模第38-42页
    4.3 本章小结第42-43页
第五章 用户兴趣挖掘系统的实现第43-58页
    5.1 数据采集转换模块第43-51页
        5.1.1 数据采集预处理第43-44页
        5.1.2 数据采集第44-45页
        5.1.3 网页正文提取第45-51页
    5.2 兴趣概念训练模块第51-55页
        5.2.1 特征词典构建第51-53页
        5.2.2 建立倒排索引第53-54页
        5.2.3 计算特征向量第54-55页
    5.3 用户信息处理模块第55-56页
    5.4 用户兴趣生成模块第56-57页
    5.5 本章小结第57-58页
第六章 系统运行效果评估第58-65页
    6.1 兴趣概念特征向量准确性实验第60-61页
    6.2 兴趣标签准确性实验第61-63页
    6.3 兴趣标签描述能力评估实验第63-65页
第七章 总结与展望第65-68页
    7.1 总结第65-66页
    7.2 下一步工作第66-68页
        7.2.1 兴趣参照本体的完善第66页
        7.2.2 网页文档类别预处理第66页
        7.2.3 与其他系统的结合第66-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
附件第72页

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