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碳酸盐岩层序地层模拟系统的研究与设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及现状第10-12页
    1.2 研究内容和方案选择第12-14页
    1.3 论文组织机构第14-15页
2 碳酸盐岩层序形成的定量模拟计算第15-24页
    2.1 碳酸盐岩沉积的控制因素第15-16页
    2.2 盆地充填过程概述第16-17页
    2.3 碳酸盐岩生成速率模型第17-20页
    2.4 重力均衡沉降模型第20-21页
        2.4.1 Ariy模式第20页
        2.4.2 挠曲模式第20-21页
    2.5 盆地构造沉降第21-23页
        2.5.1 裂谷盆地沉降的理论模型第21-22页
        2.5.2 前陆盆地的构造沉降第22-23页
    2.6 碳酸盐岩的压实作用第23-24页
3 系统详细设计第24-33页
    3.1 技术平台的选择第24-25页
    3.2 需求分析第25页
    3.3 软件模块功能划分第25-27页
        3.3.1 模拟计算模块第26页
        3.3.2 图形处理模块第26-27页
        3.3.3 数据交换模块第27页
    3.4 数据框架设计第27-28页
    3.5 对象间的相互关系第28-29页
    3.6 对象的要点设计第29-33页
        3.6.1 数据对象第29-30页
        3.6.2 剖面对象第30-31页
        3.6.3 窗口对象第31-33页
4 图形技术第33-58页
    4.1 Windows坐标系第33页
    4.2 OpenGL工作原理第33-40页
        4.2.1 OpenGL下的图形变换第35-38页
        4.2.2 OpenGL绘图步骤第38-40页
    4.3 多窗口显示技术第40-44页
        4.3.1 多窗口布局及实现原理第40-42页
        4.3.2 窗口操作第42-44页
    4.4 图形操作第44-48页
        4.4.1 图形平移第44-45页
        4.4.2 图形缩放第45-48页
    4.5 曲线编辑第48-51页
        4.5.1 曲线编辑方式第48-50页
        4.5.2 节点选中的实现第50-51页
    4.6 数据交换第51-58页
        4.6.1 数据交换方法第51-54页
        4.6.2 剪贴板技术实现图形传送第54-57页
        4.6.3 剪贴板的多数据项和延迟提交技术第57-58页
5 软件测试和实例分析说明第58-67页
    5.1 测试说明第58页
    5.2 实例测试第58-67页
        5.2.1 窗口相关操作测试第58-61页
        5.2.2 图形相关操作测试第61-64页
        5.2.3 参数编辑相关操作测试第64-65页
        5.2.5 系统显示属性测试第65-67页
6 总结与展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页
在攻读硕士期间发表的论文第71-72页
个人简历第72页

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