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立体显示快速显像方法研究

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第16-24页
    1.1 引言第16页
    1.2 课题研究背景与意义第16-17页
    1.3 立体显示技术发展史第17-22页
        1.3.1 头戴式立体显示技术第17-18页
        1.3.2 自由立体显示技术第18-20页
        1.3.3 真三维立体显示技术第20-22页
    1.4 立体显示快速显像技术的应用领域第22-23页
    1.5 论文主要研究工作及章节内容安排第23-24页
第二章 立体显示显像系统及相关技术介绍第24-32页
    2.1 双眼立体视觉原理第24-25页
    2.2 立体显示显像系统第25-30页
        2.2.1 柱镜光栅式多视点立体显示第26-29页
        2.2.2 固态体积式真三维立体显示第29-30页
    2.3 计算机并行处理技术第30-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第三章 柱镜光栅式多视点立体显示实时快速显像方法研究第32-52页
    3.1 柱镜光栅式多视点立体显示显像原理第32-35页
    3.2 子像素映射表的预处理第35-38页
        3.2.1 生成子像素映射表第35-36页
        3.2.2 子像素映射表的快速计算第36-38页
    3.3 视差图像的快速读取第38-41页
    3.4 立体图像快速合成算法第41-47页
        3.4.1 流水线处理技术第42-43页
        3.4.2 SIMD指令第43-46页
        3.4.3 OpenMP多线程编程第46-47页
    3.5 立体合成图像保存和显示第47-51页
        3.5.1 立体合成图像保存第47-49页
        3.5.2 立体合成图像显示第49-51页
    3.6 快速显像算法的应用第51页
    3.7 本章小结第51-52页
第四章 固态体积式真三维数据快速生成方法研究第52-61页
    4.1 固态体积式真三维显示数据生成方法概述第52-53页
    4.2 固态体积式真三维数据生成方法改进第53-59页
        4.2.1 真三维显示数据改进方法的整体思路第54-55页
        4.2.2 三种模式编码协议的具体分析第55-57页
        4.2.3 实验测试结果及分析第57-59页
    4.3 固态体积式真三维显示数据的快速生成第59-60页
    4.4 本章小结第60-61页
第五章 总结与展望第61-63页
    5.1 总结第61页
    5.2 展望第61-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第66-67页

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